Guide de Deep Rock Galactic : Mise à jour Survivor 01 — Nouveau Biome, Monstres et Ajustements d'Équilibre

Une mise à jour massive a été publiée pour Deep Rock Galactic: Survivor, introduisant un nouveau biome, des mécaniques, des succès et des changements dans les statistiques des armes et des artefacts. Dans ce guide, nous couvrirons tous les détails importants que vous pourriez rencontrer lors du lancement du jeu.

Nouveau Biome : Puits de Sel

Le jeu a ajouté un quatrième biome, caractérisé par de grands dépôts de minéraux et de roches qui bloquent le mouvement. Vous aurez besoin d'améliorations de vitesse de creusement, mais ici, vous pouvez repousser en toute sécurité des hordes d'ennemis en creusant un long tunnel. Dans de telles conditions, vous pouvez essayer de nouvelles constructions, et l'or et le nitra supplémentaires accélèrent les améliorations des armes. Lors d'une partie, nous avons réussi à collecter 600 unités de ces ressources.

Nouveaux Ennemis et Roches dans les Puits de Sel

De nouveaux monstres rapides, les Jeunes Q'ronar, ont été introduits, qui brisent les roches lors de la collision. La version élite de ces créatures se déplace jusqu'à la fin de la localisation, creusant des chemins.

Des pierres instables ont été ajoutées, qui, lorsqu'elles sont détruites, provoquent l'effondrement d'une rangée de stalactites devant elles. Vous pouvez tuer les insectes qui vous poursuivent si vous cassez la pierre sous le bon angle.

Nouveaux Succès, Quêtes et Artefacts

Trois nouveaux succès ont été ajoutés, en les complétant, vous pouvez obtenir des artefacts puissants :

  • Échappée Belle — Tuez un dreadnought avec moins de 30 points de vie. En récompense, vous recevez l'artefact Casque Mohawk, qui augmente les dégâts de 1% pour chaque % de points de vie manquants ;
  • Manuel de Hoxxes — Mourir 3 fois. Après l'obtention, le Guide de Plongée universel avec des paramètres s'ouvre : +10% de dégâts, +10% de vitesse de rechargement, +5% de chances de critique, +20% de dégâts critiques ;
  • Pourquoi Si Salé? — Atteindre 50 points d'armure. Le nouvel artefact Bretzel Salé augmente votre armure de 1 pour chaque 2% de points de vie manquants.

Ajustements d'Équilibre

Les exigences pour débloquer de nouveaux emplacements ont été modifiées, en raison de l'ajout du quatrième biome, et les exigences pour les tâches de biome ont été légèrement ajustées. Par exemple, pour compléter le niveau 4 dans les Grottes de Magma, vous devez maintenant collecter 275 unités de nitra, au lieu de 300.

Changements dans les Statistiques des Armes et des Artefacts

Les armes de base peuvent désormais être améliorées jusqu'au niveau 21 immédiatement. De plus, la plupart des armes ont reçu une augmentation des dégâts de départ et de la vitesse d'attaque. Le M1000 Classique, le Canon Automatique Lourd et le Répulseur Sismique ont été nerfés, mais ils restent puissants et utiles. Si vous n'êtes pas sûr de ce que vous devez choisir et améliorer, vous pouvez consulter notre guide séparé.

Artifacts like the Pay2Win Console, Clipboard of Grudges, and both the Ice and Fire Belt-Shields have been buffed. They were already useful, but now they deal even more damage and provide additional experience.

Many Bugs and Localization Issues Fixed

For example, a problem was fixed where stone bugs would gain more health if monsters became stronger in the previous stage. Also, many other bugs and issues have been addressed.

The font has been edited to look more organic and not distract from the main gameplay. Now, the text looks appropriate, rather than like a poorly made mod with amateur translation.

Autres guides

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Author's Userpic
Auteur d'articles
Architects — Seeing Red
Commentaires 0