Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake mettra en vedette un système de dégâts réaliste
Konami a partagé des détails sur le remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Le jeu comportera une animation faciale avancée, supprimera la vue de dessus, et le personnage principal aura toujours des cicatrices de ses blessures.
Ce que les développeurs du remake promettent aux joueurs :
- Tous les personnages, l'histoire et les bandes sonores originaux reviendront, le gameplay restera le même ;
- Le jeu comportera des graphismes détaillés et une animation faciale avancée des personnages ;
- Le remake comportera un système de dommages amélioré : toutes les blessures du héros seront affichées et modifiées en temps réel, laissant des cicatrices jusqu'à la fin du jeu ;
- La gestion sera rendue « intuitive » ;
- Contrairement à l'original avec une vue de dessus, le remake aura une vue familière à la troisième personne.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sera le premier grand jeu de la franchise depuis 2018. Le remake est développé par le studio interne de Konami avec la société singapourienne Virtuos. Le projet est développé sur l'Unreal Engine 5 pour les plateformes PC, PS5 et Xbox Series X/S. Il n'y a pas encore de date de sortie.
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