Capcom répond : Resident Evil Requiem est-il un véritable jeu en monde ouvert ?

Capcom répond : Resident Evil Requiem est-il un véritable jeu en monde ouvert ?

Hennadiy Chemеris

Capcom a officiellement répondu aux spéculations concernant la structure de Resident Evil Requiem, niant les attentes selon lesquelles la dernière entrée de la franchise comporterait un véritable monde ouvert. La discussion a été déclenchée par des fuites antérieures et des séquences de gameplay récentes montrant des joueurs marchant dans une rue animée de la ville remplie de piétons et de circulation, ce qui a conduit beaucoup à croire que la série faisait un changement majeur de format.

Le directeur de jeu Koshi Nakanishi a clarifié que l'équipe souhaite rendre cela absolument clair : Requiem n'est pas un jeu en monde ouvert et ne comporte pas d'éléments de monde ouvert dans le sens traditionnel. Selon Nakanishi, les développeurs ont vu les discussions en ligne et souhaitent rectifier les attentes pour ceux qui espèrent une expérience en monde ouvert dans cette sortie anniversaire.

L'équipe de développement voulait juste clarifier un point. Ils ont vu certaines spéculations sur la présence d'éléments de monde ouvert dans le jeu, et ils souhaitent simplement établir que ce n'est pas un jeu en monde ouvert.
— Koshi Nakanishi

Dans son aperçu, IGN note que les segments mettant en vedette Grace semblent similaires en structure à Resident Evil 2 et Resident Evil 7, tandis que les épisodes de Leon évoquent des comparaisons avec Resident Evil 4. Aucun de ces titres n'était en monde ouvert, et dans ce contexte, Requiem est positionné comme une évolution de la formule classique, avec des zones plus vastes et variées, mais sans passer à un modèle de monde ouvert complet.

Capcom a précédemment confirmé qu'au début du développement, ils avaient envisagé des éléments de monde ouvert et en ligne pour Requiem, mais qu'ils sont finalement revenus "à la planche à dessin" pour se concentrer sur une expérience solo et la structure éprouvée du survival horror. À ce stade, la société souligne que Resident Evil Requiem est conçu comme une célébration du 30e anniversaire de la franchise, visant à distiller ses plus grandes forces plutôt qu'à expérimenter un changement de genre dramatique.

Vous pouvez consulter les dernières captures d'écran et vidéos de Resident Evil Requiem ici. Le jeu doit sortir le 27 février sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.

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