Aperçus de Resident Evil Requiem : Nouveau Gameplay, Captures d'écran et Impressions Dévoilées

Aperçus de Resident Evil Requiem : Nouveau Gameplay, Captures d'écran et Impressions Dévoilées

Vladislav Nikolaev
26 janvier 2026, 20:00

Members of la presse ont eu l'occasion de tester une version de prévisualisation de Resident Evil Requiem, partageant leurs premières impressions ainsi qu'un nouvel ensemble de captures d'écran et de séquences de gameplay.

Les journalistes sont repartis impressionnés, qualifiant Requiem de la culmination de l'évolution de la franchise au cours de la dernière décennie. La démo était divisée en deux segments distincts : une séquence d'une heure mettant en vedette le vétéran de la série Leon S. Kennedy et deux heures avec la nouvelle protagoniste, Grace Ashcroft. La prévisualisation se déroule dans un mystérieux établissement médical labyrinthique rempli d'énigmes, évoquant la sensation classique du département de police de Raccoon City. Leon Kennedy est présenté comme une "machine à tuer" expérimentée, abattant toujours sans effort des hordes de zombies malgré son âge. En revanche, le gameplay de Grace s'oriente fortement vers l'horreur de survie, forçant les joueurs à conserver des munitions, résoudre des énigmes complexes et se cacher de poursuivants implacables.

Une des ajouts remarquables dans Resident Evil Requiem est le mécanisme de "Synthèse de Sang". Les joueurs peuvent collecter des échantillons de sang d'ennemis vaincus et les combiner avec des herbes ou des munitions pour créer des vaccins améliorés ou des balles létales "à un coup". Le jeu introduit également des injections spéciales conçues pour empêcher les zombies vaincus de subir des mutations secondaires.

Selon les premières prévisualisations, Capcom a réussi à trouver le parfait équilibre entre horreur et action—un équilibre que beaucoup estiment que la série a perdu avec Resident Evil 6. Les critiques décrivent déjà le jeu comme une collection de "meilleurs succès" des meilleures idées de la franchise.

En s'entretenant avec GameSpot, le producteur Masato Kumazawa a confirmé que Resident Evil Requiem ne sera pas un jeu en monde ouvert. Au lieu de cela, l'équipe de développement s'est concentrée sur le perfectionnement de la formule éprouvée de la série, utilisant les remakes acclamés de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 comme principale inspiration.

Resident Evil Requiem est prévu pour être lancé le 27 février 2026, pour PC, PS5, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch 2.

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