Le Chemin du Chevalier n'est pas un clone de KCD : les développeurs clarifient le combat de Sekiro et la progression gothique

Le Chemin du Chevalier n'est pas un clone de KCD : les développeurs clarifient le combat de Sekiro et la progression gothique

Diana Golenko

Après la bande-annonce de Knight's Path , les joueurs l'ont de plus en plus qualifié de "Kingdom Come: Deliverance copie." L'armure réaliste, les armes et les environnements ont compréhensiblement alimenté le buzz, mais les développeurs ont rapidement répondu pour clarifier la situation.

L'équipe a exprimé un profond respect pour la représentation médiévale authentique de Warhorse Studios, mais a souligné une différence clé : le combat. Contrairement à l'accent mis sur la simulation dans Kingdom Come, Knight's Path s'inspire de Sekiro: Shadows Die Twice, en mettant l'accent sur les réflexes, le timing, les parades et les ruptures de posture. Ils ont également cité de fortes influences de la série Gothic dans la progression, l'accès à l'équipement et la conception du monde.

Knight’s Path, même en tant que monde de basse fantaisie, provient du même lieu de respect pour l'histoire, l'architecture médiévale et l'armure. Toute similitude ne provient pas d'une copie, mais de l'inspiration tirée du même passé réel. ... Nous sommes convaincus qu'avec le temps, alors que nous partagerons plus de matériaux et surtout une fois que les joueurs auront accès à la démo à venir, il deviendra clair à quel point Knight’s Path est différent en tant que jeu par rapport à Kingdom Come.
— Équipe de Knight's Path

Le jeu se déroule dans un royaume de fantasy médiévale tardive. Le protagoniste Alrik, un noble en faillite, commence à zéro. Sa quête pour retrouver son statut évolue en dilemmes moraux — honneur et devoir contre gain personnel. Les choix des joueurs façonnent le caractère d'Alrik, la réputation des PNJ et la perception du monde à son égard. Pas encore de date de sortie, mais consultez la page Steam.

Les développeurs de Kingdom Come: Deliverance ont récemment partagé une drôle d'histoire de test sur l'hyper-réalisme de leur suite.

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