Pillars of Eternity obtient un mode au tour par tour après 10 ans — Lancement de la bêta bientôt
Hennadiy Chemеris
Obsidian Entertainment a annoncé une nouvelle bêta publique pour le Pillars of Eternityoriginal, qui sera lancée le 5 novembre via Steam et le Xbox Store. Plus d'une décennie après sa sortie, le RPG culte obtient une toute nouvelle façon de jouer — le Mode Tour par Tour.
La mise à jour s'inspire du système de Pillars of Eternity 2: Deadfire, mais a été retravaillée et améliorée en fonction des retours de la communauté.
Les fonctionnalités clés incluent :
- Turns Libres : La vitesse des personnages affecte désormais directement l'ordre des tours, rendant les statistiques du mode Temps Réel avec Pause plus significatives ;
- Actions Gratuites Plus Intelligentes : Changer d'armes, utiliser des potions ou activer des capacités modales ne consomme plus votre action principale, mais chaque type d'action gratuite est limité à une fois par tour ;
- Rythme Plus Rapide : Une létalité accrue des combats rend chaque rencontre tendue et dynamique ;
- Flexibilité du Mode : Les joueurs peuvent choisir le Mode Tour par Tour au début d'une nouvelle partie ou passer entre celui-ci et le mode classique à tout moment. Obsidian envisage également d'ajouter un interrupteur directement dans l'interface.
Les développeurs avertissent que la bêta peut contenir des bugs, et des mises à jour et ajustements d'équilibre seront déployés régulièrement tout au long du test. La bêta publique pour le Mode Tour par Tour commence le 5 novembre.
Au fait, un designer de jeux d'Obsidian Entertainment a récemment partagé sa vision de ce qu'il aimerait voir dans Pillars of Eternity 3.
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