Non, je ne suis pas un Développeur Humain qui Décrypte les Théories de Fans les Plus Folles et les Fins Cachées

Non, je ne suis pas un Développeur Humain qui Décrypte les Théories de Fans les Plus Folles et les Fins Cachées

Hennadiy Chemеris
3 novembre 2025, 22:30

Dans une récente interview avec VGTimes, Nikita Veter, directeur du jeu d'horreur No, je ne suis pas un Humain, a abordé certaines des théories de fans les plus populaires et a même éclairé quelques mystères de l'univers.

Sur les "Invités" et le Sens de Leur Existence

Selon Nikita, les "invités" sont directement liés au concept de la mort.

Il y a quelques YouTubers qui se sont rapprochés de la bonne réponse en termes de métaphore. Je dirai simplement que c'est lié à la mort en tant que concept. Et les invités sont d'une certaine manière impliqués là-dedans.
— Nikita Veter

Il a également noté qu'entre les personnages qui visitent le protagoniste, il y en a certains qui sont conscients de leur nouvelle nature—et cela joue un rôle clé dans l'interprétation de l'intrigue. Cependant, il s'est abstenu de donner une réponse directe sur qui ils sont ou d'où ils viennent, laissant place à la spéculation.

Théories sur le Protagoniste et l'“Invité Pâle”

L'une des théories de fans les plus discutées est que le protagoniste lui-même est aussi un “invité.” Veter a répondu avec une touche de mystère :

Je ne dirai rien de spécifique sur cette théorie. Donc ma réponse est : “Je ne sais rien.”
— Nikita Veter

Le développeur a également commenté le monstre mystérieux qui apparaît après que les corps ont été brûlés.

C'est le même monstre. À cause de lui, vous pouvez entendre à la radio que la FEMA a soudainement changé d'avis sur la crémation des corps.
— Nikita Veter

De plus, Nikita a mentionné que l'“Invité Pâle” est un être spirituellement proche du personnage principal, c'est pourquoi le protagoniste ne peut pas simplement le tirer avec un fusil.

FEMA, Chaos et Secrets Gouvernementaux

Le développeur a confirmé que l'organisation FEMA a été créée à l'origine par le gouvernement pour faire face à l'invasion des invités.

Je dirai ceci : depuis le tout début, ils étaient définitivement du gouvernement. Cette organisation a vraiment été créée pour gérer la situation. Et la FEMA prend vraiment des mesures qui, à leur avis, profitent à la société. Mais ce qui se passe avec eux au milieu de l'histoire — je ne le dirai pas.
— Nikita Veter

Selon Veter, l'apparition des invités a été une catastrophe soudaine qui a causé le chaos au sein de la FEMA. Même l'organisation elle-même ne comprend pas comment gérer ce qui se passe—ce qui explique les mystérieuses disparitions de personnes après avoir été contrôlées dans des zones de quarantaine.

Œufs de Pâques, Fins Secrètes et un Email Fonctionnel

Les fans découvrent encore des détails cachés et des fins obscures. Veter a admis qu'il y a des moments dans le jeu que les joueurs ont à peine remarqués.

Pour une raison quelconque, très peu de gens prêtent attention à la fin que vous obtenez en interagissant avec le gars chauve. Il y a des répliques intéressantes du dernier personnage que le joueur rencontre là-bas.
— Nikita Veter

Le jeu mentionne également une adresse email—[email protected]—qui, il s'avère, est réelle.

Cette adresse email fonctionne réellement. Envoyez vos traits de caractère là-bas, et vous recevrez certainement une réponse.
— Nikita Veter

Fin Préférée et le Voyant Chauve

Interrogé sur la fin canonique, le créateur de Non, je ne suis pas un Humain a été évasif, mais a admis que sa préférée personnelle est la finale “Accepter l'Inevitable”.

Notre préférée est la fin “Accepter l'Inevitable” avec le gars chauve, le livre, et creuser un tunnel dans le sous-sol. Nous avons vraiment essayé de la rendre inhabituelle. Bien sûr, il y avait des joueurs qui, en l'obtenant, ont dit : “C'est quoi ce truc ?” C'est triste de voir ce genre de réaction de la part des joueurs, mais d'un autre côté, il n'y a pas de raison d'être snob. Les gens jouent comme ils le souhaitent. Nous sommes honnêtement surpris que Non, je ne suis pas un Humain soit devenu populaire, même si c'est un projet si de niche.
— Nikita Veter

Qu'est-ce qui vient ensuite ?

Nikita Veter a confirmé que l'équipe travaille sur une mise à jour majeure avec de nouveaux personnages, y compris certains conçus par des sponsors de Patreon et Boosty. Les développeurs prévoient également d'élargir le lore et pourraient revenir dans cet univers dans un futur projet. Vous pouvez lire l'interview complète ici.

VGTimes est une publication de jeux vidéo populaire qui existe depuis plus de 14 ans. Pendant ce temps, l'équipe a assisté à d'innombrables événements de jeux. Récemment, nous avons interviewé Meghan Morgan Juinio, qui a travaillé sur God of War et Spider-Man: Shattered Dimensions.

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