Resident Evil, Prey et Bioshock : Les développeurs de l'odyssée horrifique soviétique de science-fiction Satellite Jupiter révèlent leurs inspirations
Diana Golenko
At gamescom asia 2025, VGTimes a parlé avec le studio russe Antifreeze Games, actuellement en train de développer l'horreur sombre de science-fiction Satellite Odyssey: Jupiter, inspirée par l'esthétique du rétro-futurisme soviétique. Le directeur du jeu, Sergey Karetnikov, a partagé des détails exclusifs sur le projet et a révélé ses influences créatives — y compris Resident Evil, Bioshock, et Prey.
L'histoire du jeu se déroule sur Europe, l'une des lunes de Jupiter, où l'Union soviétique a construit une ville futuriste. Après qu'une IA rebelle ait déclenché une rébellion et pris le contrôle grâce à une armée de clones, le joueur — prenant le rôle d'une femme fugitive — doit découvrir la vérité et survivre dans un monde dystopique et sombre.
En ton et en structure, Satellite Odyssey: Jupiter s'inspire fortement de Resident Evil 2 Remake, offrant environ 10 heures de gameplay qui mélangent horreur de survie et science-fiction. Les développeurs décrivent leur projet comme un mélange de la tension de Resident Evil, de l'atmosphère de Bioshock, et du sentiment d'isolement de Prey — le tout enveloppé dans l'esthétique d'un futur soviétique qui n'a jamais été.
Malgré une équipe de base de seulement six développeurs, Antifreeze Games vise à affiner et à élargir la formule de Resident Evil, tout en construisant leur propre identité dans le processus. La première version jouable a été présentée lors de l'événement, avec des tests de jeu publics prévus pour fin novembre.
Satellite Odyssey: Jupiter devrait sortir fin 2026 ou début 2027. L'interview complète est disponible ici.
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