Bethesda explique pourquoi Fallout est peu susceptible d'explorer des décors en dehors des États-Unis.

De nombreux fans de Fallout rêvent encore de voir le RPG bien-aimé se dérouler dans d'autres pays, mais Bethesda n'est pas vraiment d'accord avec cette idée. En l'état actuel des choses, la série restera probablement ancrée dans l'Amérique post-apocalyptique.
Le rédacteur en chef de Insider Gaming, Grant Taylor-Hill, a demandé aux développeurs de Bethesda Game Studios si les fans devaient s'attendre à un jeu Fallout se déroulant en dehors des États-Unis. Bien que la lore de Fallout confirme que l'apocalypse nucléaire a affecté le monde entier, le directeur créatif Jonathan Rush a expliqué pourquoi il est peu probable que la franchise s'exporte à l'étranger.
Je ne dirais jamais jamais, mais je dirai, probablement pas.
Une grande partie de l'esprit de Fallout est ce sentiment d'Amérique. Cela pulse à travers toutes les histoires, les paysages et la mise en scène. Si une histoire comme Fallout devait être retirée des États-Unis, je pense qu'un grand défi serait d'exprimer ce même ton et ce même ressenti.
C'est une grande partie de ce qui fait que c'est Fallout, c'est l'Américain contre les moments plus sombres, et contre les moments avec plus de légèreté et trouver cet équilibre, c'est vraiment ce qu'est Fallout.
Bethesda a également noté qu'elle garde intentionnellement les événements en dehors des États-Unis post-nucléaires enveloppés de mystère, comme un moyen d'alimenter la curiosité des fans et d'inspirer des théories créatives et des interprétations personnelles du monde.
Dans des nouvelles connexes, le « père » de l'univers Fallout a récemment expliqué pourquoi un remaster du premier jeu est presque impossible. Pendant ce temps, de nouvelles rumeurs ont émergé au sujet d'un potentiel remaster de Fallout 3.
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