Les créateurs de Star Citizen licencient à nouveau des développeurs : pendant ce temps, le budget du jeu a atteint 750 millions de dollars

Comme l'écrit Insider Gaming , le studio qui a développé le projet à long terme Star Citizen ne va pas bien à nouveau. Selon certains rapports, Cloud Imperium Games a licencié certains de ses employés sans compensation après des heures supplémentaires.

Un des développeurs a parlé de la nouvelle vague de licenciements. Selon lui, au cours des derniers jours, l'entreprise a licencié de nombreux employés qui avaient auparavant travaillé «jusqu'à l'épuisement». En même temps, les travailleurs ont été laissés sans compensation ni même gratitude de la part du studio. Insider Gaming a pu confirmer ce fait par des sources internes dans l'entreprise. Les journalistes ont précisé que le département de test a été le plus touché, avec environ 12 personnes licenciées.

Ce n'est pas la première fois que Cloud Imperium Games réduit son personnel — plus tôt cette année, le studio a résilié des contrats avec une centaine d'employés. Ils ont également été obligés de signer un accord de non-divulgation afin que les nouvelles des licenciements ne fuient pas en ligne.

Pendant ce temps, le budget de Star Citizen a atteint un montant ahurissant de 750 millions de dollars, en faisant le jeu le plus cher de l'histoire. Et à en juger par la page de collecte officielle sur le site, le nombre continue d'augmenter, malgré l'absence d'une date de sortie claire.

Il n'y a pas longtemps, Cloud Imperium Games a annoncé qu'une campagne d'histoire séparée, Squadron 42, verra toujours le jour en 2026. La sortie du mode a été reportée depuis 2018. De plus, des week-ends gratuits dans Star Citizen ont commencé l'autre jour.

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