Valve a corrigé un vieux bug dans Half-Life 2, mais l'a ensuite réintroduit pour les speedrunners
À une époque, Half-Life 2 est devenu l'un des jeux les plus populaires pour le speedrunning grâce à la physique du moteur Source. Cependant, Valve a récemment presque ruiné le speedrun en sortant une édition anniversaire corrigée.
Nous parlons d'une faille dans le chapitre Route Kanal. Dans l'un des niveaux, les joueurs doivent résoudre une énigme pour remplir d'eau une piscine sous une grille et plonger dans un tuyau avec un rétroéclairage rouge. Initialement, il était prévu que le tuyau d'égout soit fermé par un «mur invisible» afin que les joueurs puissent résoudre l'énigme équitablement. Cependant, la collision n'était présente que dans la version Xbox 360.
L'erreur dans la version PC a été corrigée 20 ans plus tard avec la sortie de l'édition anniversaire de Half-Life 2. Mais ensuite, les speedrunners se sont indignés : il s'avère que le bug permettait de passer rapidement le niveau sans résoudre l'énigme. Valve a écouté les fans et a récemment sorti un autre patch avec un point notable : «Suppression de la collision dans un tuyau sous-marin apprécié par les speedrunners».
Cependant, la version anniversaire est encore mal adaptée au speedrunning. Comme l'écrit Rock Paper Shotgun écrit, les speedrunners continuent d'utiliser les anciennes versions de Half-Life 2, où les bugs pratiques ont été conservés. Par exemple, la capacité de se faufiler à travers un mur en transportant un autre objet devant soi.
Plus tôt, Valve a corrigé une erreur vieille de 17 ans dans Team Fortress 2, en rendant la couleur souhaitée au pantalon du Scout. Le travail a été en vain — le bug a dû être rétabli.
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