Producteur de Gears of War : «Les faibles ventes de Dragon Age : The Veilguard entraîneront des licenciements chez BioWar»
Le vétéran de Xbox et ancien producteur exécutif de Gears of War, Laura Fryer, a partagé ses réflexions sur le sort de BioWare après la sortie du controversé Dragon Age: The Veilguard. Selon elle, le studio pourrait faire face à des licenciements en raison des faibles ventes.
Le nouveau Dragon Age s'est initialement bien montré sur Steam, avec un pic en ligne de 89 000 joueurs, mais l'engouement autour du jeu diminue progressivement. Au moment de l'écriture, le nombre moyen quotidien de joueurs ne dépasse plus 30 000 et diminue constamment.
En ce qui concerne les ventes, tout est également incertain — selon les analystes de Circana, la circulation de The Veilguard est peu susceptible d'atteindre le niveau de Inquisition (12 millions d'exemplaires), bien qu'il y ait une chance. Selon des informations non confirmées, elle n'était que de 650 mille.
Dans ce contexte, la co-fondatrice de Xbox, Laura Fryer, s'est exprimée. Dans sa récente vidéo, elle a parlé de la situation actuelle dans l'industrie, où les studios créent une « bulle d'information » dans les médias à des fins de marketing, perdant complètement le contact avec le public. Le vétéran de Xbox a également abordé Dragon Age: The Veilguard. Selon elle, le jeu avait un énorme budget rien que pour la production, donc pour être rentable, il doit vendre plusieurs millions d'exemplaires. Ce dernier, elle le croit, est peu probable.
Les licenciements ne sont pas nouveaux pour BioWare — l'année dernière, le personnel a été réduit de 50 personnes pour « plus de flexibilité et de rapidité de développement. » Cependant, pour l'instant, il n'en est pas question, et le studio rapporte joyeusement travailler sur Mass Effect 5. Néanmoins, Dragon Age: The Veilguard a été laissé sans add-ons, ce qui est inhabituel pour la série.
Nous avons récemment publié notre critique de la nouvelle partie de Dragon Age. Le verdict court est beau, mais médiocre. Les concept arts du jeu ont également fait surface récemment, montrant une intrigue beaucoup plus sombre et plus mature.
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