Le développeur de Baldur's Gate 3 a critiqué Ubisoft après un autre problème dans le studio

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, qui a également participé à la création de Baldur's Gate 3, a critiqué l'approche d'Ubisoft concernant les sorties. En même temps, il a pris une position imprudente sur la déclaration irréfléchie de l'un des patrons du studio, qui a dit que les jeux n'appartiennent pas aux joueurs.

Pour rappel, Ubisoft a récemment dissous l'équipe de développement de la metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown . Le jeu n'a pas répondu aux attentes de la direction, donc les développeurs ont été redistribués sur trois autres projets. Michael Douse de Larian Studios a décidé d'expliquer quelle erreur stratégique a fait échouer Ubisoft à maintes reprises.

Il a publié un long post dans lequel il a déclaré que quitter Steam pour promouvoir son abonnement était fondamentalement une erreur. Selon lui, si le studio avait sorti Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora et Prince of Persia: The Lost Crown sur la boutique Valve au lancement, les jeux auraient eu beaucoup plus de succès.

S'ils avaient été lancés sur Steam, non seulement ils auraient été un succès commercial, mais il y aurait probablement une suite car l'équipe est très forte.
— Michael Douse

En même temps, Michael Douse a abordé une phrase controversée de Philippe Tremblay, responsable du département abonnement chez Ubisoft. Il a déclaré plus tôt cette année que les joueurs doivent se faire à l'idée que les jeux ne leur appartiennent pas. Le responsable de la maison d'édition Larian Studios a rappelé ces mots et a souligné qu'en raison de la mauvaise stratégie, le studio licenciera du personnel précieux :

Si l'affirmation « les joueurs doivent s'habituer à ne pas posséder leurs jeux » est vraie en raison d'une stratégie de sortie spécifique, alors l'affirmation « les développeurs doivent s'habituer à ne pas avoir d'emplois s'ils créent un jeu acclamé par la critique » est également vraie, et cela n'a tout simplement pas de sens — même d'un point de vue commercial.
— Michael Douse

Rappelons qu'Ubisoft a récemment annoncé une nouvelle partie de Rayman. Pendant ce temps, le sort du studio reste incertain en raison de sa situation financière.

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