Le développeur de Baldur's Gate 3 a critiqué Ubisoft après un autre problème dans le studio
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, qui a également participé à la création de Baldur's Gate 3, a critiqué l'approche d'Ubisoft concernant les sorties. En même temps, il a pris une position imprudente sur la déclaration irréfléchie de l'un des patrons du studio, qui a dit que les jeux n'appartiennent pas aux joueurs.
Pour rappel, Ubisoft a récemment dissous l'équipe de développement de la metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown . Le jeu n'a pas répondu aux attentes de la direction, donc les développeurs ont été redistribués sur trois autres projets. Michael Douse de Larian Studios a décidé d'expliquer quelle erreur stratégique a fait échouer Ubisoft à maintes reprises.
Il a publié un long post dans lequel il a déclaré que quitter Steam pour promouvoir son abonnement était fondamentalement une erreur. Selon lui, si le studio avait sorti Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora et Prince of Persia: The Lost Crown sur la boutique Valve au lancement, les jeux auraient eu beaucoup plus de succès.
En même temps, Michael Douse a abordé une phrase controversée de Philippe Tremblay, responsable du département abonnement chez Ubisoft. Il a déclaré plus tôt cette année que les joueurs doivent se faire à l'idée que les jeux ne leur appartiennent pas. Le responsable de la maison d'édition Larian Studios a rappelé ces mots et a souligné qu'en raison de la mauvaise stratégie, le studio licenciera du personnel précieux :
Rappelons qu'Ubisoft a récemment annoncé une nouvelle partie de Rayman. Pendant ce temps, le sort du studio reste incertain en raison de sa situation financière.
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