Les développeurs du remake de Silent Hill 2 disent qu'ils en ont fini de faire des jeux «merdiques»

Bloober Team, autrefois connue pour sa réputation mitigée parmi les joueurs, semble avoir redressé la barre avec la sortie du remake de Silent Hill 2 (notre critique). Dans une interview récente avec Gamespot, le producteur Jacek Zieba a déclaré que l'équipe est déterminée à maintenir une haute qualité dans leurs futurs projets.

Nous voulons être une entreprise de jeux d'horreur. Nous voulons trouver notre niche, et nous pensons l'avoir trouvée, alors maintenant, nous devons évoluer avec elle. Et la manière dont cela se passe est plus complexe, mais cela se fait aussi de manière organique, comme avec Layers of Fear, les gens du studio se disaient, "D'accord, nous avons fait des jeux merdiques avant, mais nous pouvons évoluer.
— Jacek Zieba

Le designer Wojciech Piejko a exprimé sa fierté pour les réalisations de l'équipe et leur capacité à rester résilients face aux critiques en ligne.

Ce fut difficile pendant ces quelques années avant la sortie de Silent Hill 2. Ils l'ont fait. Nous l'avons fait. Bloober l'a fait. Et maintenant, l'ambiance est très bonne à l'intérieur [du studio.] Nous voulons montrer ce que nous pouvons faire par nous-mêmes, comment nous pouvons faire évoluer nos idées.

Ils ont recréé un jeu légendaire. Ils ont rendu l'impossible possible, et ce fut un chemin semé d'embûches à cause de toute la haine sur internet. La pression était forte sur eux, et ils ont livré, et pour l'entreprise, c'est un moment incroyable.
— Wojciech Piejko

Le prochain projet de Bloober Team, le jeu d'horreur Cronos: The New Dawn, qui a été développé en parallèle avec Silent Hill 2, devrait sortir en 2025.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0