Fallout : Le concepteur de jeu de New Vegas qualifie la fonction de sauvegarde manuelle dans les jeux d'erreur

L'écrivain et concepteur de jeux Josh Sawyer, connu pour Fallout: New Vegas et Pillars of Eternity, a qualifié la sauvegarde manuelle dans les jeux de fonction nuisible et erronée. Sa déclaration a été soutenue de manière inattendue par le créateur de Dishonored.

Josh Sawyer a succinctement exprimé cette idée sur les réseaux sociaux:

Dans les réponses à son post, le concepteur de jeux a comparé la fonction aux nuggets de poulet — ils disent qu'en termes d'utilité et d'attractivité, ils sont au même niveau. Le créateur de Dishonored et Dark Messiah Raphael Colantonio a également noté dans les commentaires. Il a soutenu son collègue, mais a noté qu'il permettait toujours aux joueurs de choisir par eux-mêmes.

D'autres utilisateurs ont également répondu à la déclaration de Josh Sawyer. Certains ont approuvé sa déclaration, tandis que d'autres ont noté que les sauvegardes manuelles permettent de quitter le jeu pendant longtemps sans se soucier de perdre des progrès. Quelqu'un a même rappelé au concepteur de jeux Fallout: New Vegas, dans lequel la sauvegarde sur F5 pouvait simplement ne pas fonctionner en raison de bugs. La plupart ont tout de même convenu que cette fonction est plus utile que nuisible.

Plus tôt, il est devenu connu que le studio Obsidian a commencé à travailler sur un jeu non annoncé, qui pourrait être un nouveau Fallout. On suppose que Josh Sawyer est également impliqué dans la production.

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