Donat, combats de gladiateurs et monde ouvert : détails de l'annulation de Call of Duty Zombies
L'ancien développeur de Call of Duty , Raven Software, a parlé du projet annulé Call of Duty Zombies. Le jeu a été développé de 2011 à 2012 et était indépendant du reste de la série.
Michael Gummelt a donné une interview à l'auteur de la chaîne YouTube Glitching Queen, dans laquelle il a parlé de Call of Duty Zombies. Selon les créateurs, le jeu était prévu pour une à quatre personnes. Les utilisateurs se retrouvaient dans une arène de gladiateurs de style Mad Max, repoussant des zombies vague après vague. Après cela, vous pouviez vous échapper de l'emplacement et aller explorer le monde ouvert.
Le jeu devait également inclure :
- Microtransactions — par exemple, des skins payants ;
- Personnalisation et progression des personnages ;
- Vagues d'adversaires dans le monde ouvert ;
- Saisons avec du nouveau contenu ;
- Soutien et mises à jour constants.
Il est probable que Treyarch ait annulé le jeu par crainte de la concurrence, puisque le mode zombie était déjà apparu auparavant dans Call of Duty: World at War.
Rappelons que le nouveau Call of Duty sera très probablement montré en juin lors du Xbox Showcase. Le jeu était sous-titré Black Ops Gulf War.
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