Cartes de la première partie de The Witcher

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Cartes de la première partie de The Witcher
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Auteur : AngryCatster
Taille : 108.70 MB
Ajouté par : Flixx
Date : 22 mai 2024, 13:34
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Il s'agit d'un portage de plusieurs cartes du jeu Witcher 1 (digue de Vizima, quartier du Temple, quartier du Commerce et Vieille Vizima), combinées en un seul niveau transparent. Tous les matériaux sont uniquement diffus, sans normales ni autres cartes PBR ; Les textures du terrain sont incorrectes.

Comment exécuter :

  1. téléchargez REDkit ;
  2. placez les tw1maps de l'archive téléchargée dans le répertoire des projets et ouvrez-le dans REDkit ;
  3. niveau de charge tw1map ;
  4. charge toutes les couches sauf tw1trade5. Attendez une seconde et essayez de télécharger tw1trade5. C'est là que l'éditeur risque le plus d'échouer (car REDkit est un programme bon et stable). Il semble que déplacer la caméra là où se trouve cette couche réduit le risque de crash ;
  5. prêt. Vous pouvez maintenant examiner la carte ou jouer dessus dans l'éditeur. Parfois, la collision ne se charge pas (car REDkit est un bon programme stable) - essayez de démarrer le jeu dans un temple ou un quartier commerçant et attendez un peu avant de passer à d'autres parties du niveau - alors la collision se chargera.
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Карты из первой части «Ведьмака»

Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.

Как запустить:

  1. скачать REDkit;
  2. поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
  3. загрузить уровень tw1map;
  4. загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
  5. готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.

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