Vrai sorceleur

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Vrai sorceleur
Auteur : zhar55555
Taille : 34.40 MB
Ajouté par : Gopher
Date : 27 août 2019, 14:24
Téléchargements : 637

Description :

Un mod préfabriqué pour changer l'apparence de Geralt pour le jeu The Witcher 3, intégrant tout le meilleur que l'on puisse trouver sur le Nexus, avec des améliorations et des corrections.

Un grand merci à DJ_Kovrik, qui m'a aidé à comprendre le modding de The Witcher 3. Sans lui, je ne l'aurais jamais fait !

Plus de détails :

Après avoir parcouru tous (absolument tous !!!) les mods pour changer l'apparence de Geralt qui se trouvent sur le Nexus, j'ai malheureusement constaté qu'aucun d'entre eux ne me satisfaisait pleinement. Oui, il y en a de très bons, mais soit ils n'incluaient pas tout ce que j'aimerais voir chez Geralt, soit ils se sont révélés incompatibles avec d'autres, qui avaient autre chose que j'aimais, soit il y avait quelque chose en eux qui Je n'ai pas aimé. Je voulais le changer moi-même. J'ai donc été enthousiasmé par l'idée de créer mon image « idéale » de Geralt, un « vrai sorceleur », combinant dans un seul mod tout le meilleur de tous les mods existants pour l'apparition de GG. Bien sûr, ceci n’est que ma vision personnelle de Geralt, rien de plus. Le résultat est à vous de juger)

Vous trouverez ci-dessous les mods que j'ai utilisés et lesquels d'entre eux ont été inclus dans la version finale.

Witchers respectueux de l'histoire - un mod pris comme base. Choisi parce que, à mon avis, il présente l'équilibre optimal de pâleur de la peau entre la vanille et certains autres mods qui rendent Geralt trop pâle (par exemple, White Wolf From Rivia). C'est vrai, je n'aimais pas la cicatrice trop brillante, les sourcils trop clairs et le chaume trop foncé, de plus, ce mod n'avait pas de textures pour tous les add-ons, mais c'était le seul qui était compatible avec le mod suivant, que j'ai je voulais vraiment l'inclure dans la construction. En conséquence, seule la peau est restée des sorciers amis de l'histoire))

Poils sur la poitrine de Geralt - les poils sur la poitrine de Geralt. J'ai utilisé la version avec les cheveux blancs, car, à mon avis, elle est plus appropriée, du fait que le sorceleur a perdu sa pigmentation à cause d'une mutation. Il est logique que cela s'applique à tout le corps)

Geralt Weathered Face - un excellent mod qui altère la peau du visage de Geralt, ne contenant que les normales du visage et compatible avec toutes les textures, n'avait que deux inconvénients. Premièrement, l’auteur, probablement par inadvertance, a dupliqué les oreilles de Geralt avec un décalage par rapport aux normales, ce qui n’était pas affiché très correctement dans le jeu ; et deuxièmement, la ligne d'alignement avec le corps n'a pas été élaborée, devenant très visible. J'ai dû tout réparer moi-même. Au fait, j'ai coupé les oreilles de Seasoned Witcher))

Seasoned Witcher - au départ, d'après les captures d'écran sur la page du mod original sur le Nexus, j'ai vraiment aimé ce mod, mais dans le jeu Geralt avait l'air, à mon avis, très effrayant... Une peau trop pâle et une carte normale du visage trop proéminente, qui donnait à Geralt l'apparence d'un gros ivrogne. Mais il existe une merveilleuse carte des normales corporelles, rendant le torse du GG encore plus proéminent que dans le jeu original, et de larges sourcils touffus au lieu d'égaux, comme épilés, originaux, ni blancs ni noirs, mais moyennement gris. C'est ce que j'ai pris pour mon mod, plus les cicatrices de striga sur le cou, ce qui m'a semblé tout à fait approprié.

Geralt HairWorks Colors and Styles est un mod merveilleux et très populaire. Deux fichiers facultatifs GeraltHairWorks_realBeard et GeraltHairWorks_realHair (version full_all-Hairs) en sont tirés. Les cheveux et la barbe deviennent beaucoup plus réalistes !

Mes propres modifications et améliorations :

Yeux. J'ai rendu les pupilles plus étroites et « adouci » le contour de la pupille et de l'iris. J’ai « étendu » la cicatrice sur le visage du sorceleur sous le sourcil et j’ai ajouté des cicatrices allant du striga jusqu’au cou. J'ai rendu la couture du cou aussi invisible que possible - maintenant elle est pratiquement invisible même si vous rapprochez la caméra, et j'ai également résolu le problème décrit dans le mod Less Stache Geralt, mais pour mon propre mod.

Ensuite, je n'ai pas aimé la teinte jaunâtre originale des cheveux et de la barbe de Geralt. Il semblait qu’il ne s’agissait pas de cheveux gris résultant d’une mutation, mais d’une « blondeur » naturelle. J'ai essayé de leur donner un ton platine plus froid, tout en changeant la couleur du chaume et des racines des cheveux. J'ai aussi complètement remplacé la texture de la partie « sous les cheveux » de la tête, car... sous la pluie ou après la baignade, lorsque ses cheveux étaient mouillés et qu'elle devenait visible (à mesure que la caméra approchait), elle était en forte dissonance avec la couleur de ses cheveux mouillés. Modification de la couleur des cheveux pour toutes les coiffures - à la fois vanille et add-ons (seuls différents fichiers de texture en sont responsables).

En plus de ce qui précède, il existe de nombreux autres changements plus mineurs que je ne décrirai pas. Et bien sûr, j'ai combiné et ajusté tous les éléments des mods mentionnés, et j'ai également apporté les modifications nécessaires pour les versions 1.30 et 1.31 GOTY.

Attention !

Changer la couleur des cheveux ne fonctionnera que si Hairworks est activé.

Lors de la création de captures d'écran, je n'ai délibérément utilisé aucun reshade. Gardez à l’esprit que si vous avez installé des reshades, Geralt peut avoir un aspect différent de celui de mes captures d’écran.

Configuration requise :

The Witcher 3 version 1.30 ou 1.31 ou 1.31 GOTY

Installation :

Décompressez simplement l'archive et placez tout son contenu dans le dossier mods du dossier racine du jeu. S'il s'agit de votre premier mod, créez vous-même un dossier mods.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Истинный ведьмак

Описание:

Сборный мод на изменение внешности Геральта для игры Ведьмак 3, вобравший в себя всё лучшее, что можно найти на Nexus, с доработками и исправлениями.

Огромное спасибо DJ_Kovrik, который помог мне разобраться в модостроении The Witcher 3. Без него я ни за что бы не справился!

Подробнее:

Перебрав все (абсолютно все!!!) моды на изменение внешности Геральта, что есть на Нексусе, я с сожалением констатировал, что ни один в полной мере меня не удовлетворял. Да, есть очень даже неплохие, но либо они не включали в себя всё то, что я хотел бы видеть в Геральте, либо оказывались не совместимы с другими, в которых было что-то другое, понравившееся мне, либо что-то в них мне самому хотелось изменить. Так я и загорелся идеей создания своего "идеального" образа Геральта, "истинного ведьмака", объединив в одном моде всё лучшее из всех существующих модов на внешность ГГ. Конечно, это сугубо моё личное видение Геральта, не более. О результате судить вам)

Ниже представлены использованные мной моды и то, что из них вошло в конечную версию.

Lore-friendly Witchers — мод, взятый за основу. Выбран потому, что имеет, на мой взгляд, оптимальный баланс бледности кожи между ванилью и некоторыми другими модами, делающими Геральта уж слишком бледным (например, White Wolf From Rivia). Правда, мне не нравились слишком яркий шрам, слишком светлые брови и слишком тёмная щетина, к тому же этот мод имел текстуры не для всех дополнений, зато единственный имел совместимость со следующим модом, который мне очень хотелось включить в сборку. В итоге, от Lore-friendly Witchers только кожа и осталась))

Chest hair for Geralt — волосы на груди Геральта. Я использовал версию с белыми волосами, т.к., на мой взгляд, они уместнее, в виду того, что ведьмак утратил пигментацию при мутации. Логично, что это касается всего тела)

Geralt Weathered Face — отличный мод, делающий кожу лица Геральта обветренной, содержащий только нормали лица и совместимый с любыми текстурами, имел лишь два недостатка. Первое — автор, вероятно, по невнимательности, задублировал со смещением уши Геральта на нормали, что в игре отображалось не очень корректно; и второе — не была отработана линия совмещения с телом, становясь очень заметной. Пришлось всё исправлять самостоятельно. Уши, кстати, вырезал из Seasoned Witcher))

Seasoned Witcher — изначально, по скринам на странице оригинального мода на Нексусе, этот мод мне очень нравился, но в игре Геральт выглядел, на мой взгляд, уж очень страшно... Чересчур бледная кожа и слишком рельефная карта нормалей лица, придававшая Геральту вид запойного пьяницы. Но зато замечательная карта нормалей тела, делающая торс ГГ ещё более рельефным, чем в оригинале игры, и широкие кустистые брови вместо ровненьких, будто выщипаных, оригинальных, при этом и не белые, и не чёрные, а в меру седые. Это я и взял для своего мода, плюс шрамы на шее от стрыги, показавшиеся мне вполне уместными.

Geralt HairWorks Colors and Styles — замечательный и очень популярный мод. Из него взяты два опциональных файла GeraltHairWorks_realBeard и GeraltHairWorks_realHair (версия full_all-Hairs). Волосы и борода становятся гораздо реалистичнее!

Мои собственные изменения и доработки:

Глаза. Я сделал более узкие зрачки, "смягчил" контур зрачка и радужки. "Продлил" ниже брови шрам на лице ведьмака, добавил на шею шрамы от стрыги. Сделал, насколько возможно, незаметным шейный шов — теперь его практически не видно даже приблизив камеру вплотную, а также исправил проблему, описанную в моде Less Stache Geralt, но для своего мода.

Далее — мне не нравился оригинальный желтоватый оттенок волос и бороды Геральта. Создавалось впечатление, что это не седина в следствии мутации, а природная "блондинистость". Я постарался придать им более холодный платиновый оттенок, попутно изменив цвет щетины и корней волос. Также я полностью заменил текстуру "подволосной" части головы, т.к. во время дождя или после купания, когда волосы намокали и она становилась видна (при приближении камеры), она шла в резкий диссонанс с цветом мокрых волос. Изменён цвет волос для всех причёсок — как ванильных, так и из дополнений (просто разные текстурные файлы за них отвечают).

Помимо вышеописанного, присутствует множество других, более мелких изменений, описывать которые не стану. Ну и, конечно, я совместил и подогнал все элементы из упомянутых модов, а также внёс изменения, необходимые для версий 1.30 и 1.31 GOTY.

Внимание!

Изменение цвета волос будет работать только при включенном Hairworks.

При создании скриншотов я умышленно не использовал никаких решэйдов. Имейте в виду, что если у вас есть установленные решэйды, Геральт может выглядеть иначе, чем на моих скриншотах.

Требования:

Ведьмак 3 версия 1.30 или 1.31 или 1.31 GOTY

Установка:

Просто распакуйте архив и закиньте всё его содержимое в папку mods в корневую папку игры. Если это ваш первый мод, то создайте папку mods самостоятельно.

Liens utiles :

Commentaires 1