Ainsi, CD Projekt RED s'est couronné d'un succès sans précédent avec la sortie de Wild Hunt, mais est-ce la fin ? C'est vrai, non ! Peu de temps avant la sortie de Wild Hunt, CD Projekt RED a annoncé Hearts of Stone et Blood and Wine, des packs d'extension conçus pour prolonger les aventures de Geralt. Nous allons maintenant parler de « Sang et vin ».

L'ajout a été publié le 31 mai 2016 et est également payant. Son passage peut être démarré indépendamment de l'intrigue principale, c'est-à-dire terminé après l'achèvement de l'intrigue principale ou séparément à partir du menu. Ou vous pouvez même le faire en parallèle avec l'intrigue principale, après avoir préalablement mis à niveau Geralt. Cela est possible grâce au fait que le module complémentaire est implémenté comme une chaîne de quêtes distincte.

Terrain

Et encore une fois, comme d'habitude, nous prenons un ordre du tableau d'affichage et nous rendons à l'appel aux colonies maçonniques. Après avoir rencontré Palmerin de Lonfal et Milton de Peyrac-Peyran, nous apprenons que Beauclair, la capitale de Toussaint, est en danger : un monstre appelé Bestia tue des gens. Et pas seulement les gens, mais les gens de la classe supérieure et entre les victimes, il existe un certain lien que nous devons découvrir. Et après une courte confrontation avec les bandits, vous vous rendez dans la Principauté de Toussaint elle-même.

Comme cela est déjà devenu clair, notre tâche jusqu'à la fin de l'extension sera d'empêcher de nouveaux meurtres et de tuer Bestia. Et avant que le sorceleur n'ait le temps d'arriver dans un pays aussi merveilleux, il tombe immédiatement sur une autre victime.

En général, dès que nous arrivons à Toussaint, les premiers événements nous dépassent rapidement, nous présentant de nombreux moments épiques, mais ensuite le rythme ralentit et tout continue comme d'habitude - Geralt enquête et regarde pour de nouveaux indices.

La Principauté de Toussaint est sans aucun doute un endroit merveilleux, qui apparaît devant nous dans des couleurs vives, sans parler du fait que Toussaint est un lieu complètement nouveau, comparable à Velen et Novigrad, et l'ajout dans son ensemble captivera vous pour un passage complet } 30 heures minimum. Beaucoup de gens ont appelé en plaisantant "Blood and Wine" un ajout plus important que de nombreux jeux modernes, mais il y a peu de rires ici. D'autres développeurs devraient y réfléchir.

Pour résumer brièvement l'intrigue, nous pouvons dire que l'histoire s'est avérée très excitante et pas pire que l'intrigue principale. Un excellent scénario non linéaire, une mise en scène et des dialogues ne vous laisseront pas vous ennuyer, et de nombreuses innovations ajoutent encore plus de variété au jeu. Dans le jeu, vous rencontrerez beaucoup de nouveaux et un peu d’anciens (et, comme toujours, je ne dirai rien de précis, bordel). Mais savez-vous quelle est la chose la plus triste dans tout cela ? L'histoire de l'ajout "Blood and Wine" est la dernière aventure de Geralt. Les développeurs ont délibérément laissé un message à tous les joueurs à la fin de l'extension, et vous le remarquerez facilement, puisque Geralt lui-même vous le fera savoir. J'espère qu'un jour nous reverrons le loup blanc...

"Il y a quelque chose qui se démarque"

Et encore une fois, puisqu'il s'agit d'un module complémentaire, il y a rien de spécial à dire sur les graphismes et le gameplay. Ha, tu y as déjà cru ? Eh bien, en vain !

Il y a beaucoup d'innovations et de changements ! Et le changement le plus évident sera peut-être l'interface radicalement repensée. Peut-être qu'à certains égards, il était inférieur au précédent, à certains égards meilleur que lui, mais en goût et en couleur...

Le deuxième changement significatif, ou plutôt ajout, est un tout à fait nouvel emplacement « Toussaint ». Dans le meilleur esprit du game design ! Toussaint est beau et unique, c'est un plaisir de l'étudier et de l'admirer.

Ceux qui aiment améliorer Geralt de toutes les manières possibles et faire de lui une machine à tuer apprécieront "Mutations" - quelque chose de similaire aux compétences, mais bien plus puissant qu'eux. Vous pouvez obtenir cette nouvelle fonctionnalité en accomplissant une quête. Il y a aussi beaucoup de nouveaux équipements et armures dans le jeu (n'ayez pas peur, Roach n'est pas en reste) ! Au fait, vous essayerez tout cela contre de nouveaux adversaires.

Puisqu'il y a un joueur en chacun de nous, tout le monde appréciera un nouveau deck pour Gwent appelé Skellige. Le jeu est très flexible et possède plusieurs compétences de cartes uniques.

J'ai presque oublié l'accompagnement musical. Les compositeurs connaissent leur métier et la nouvelle musique. l'accompagnement restitue parfaitement toute la saveur de Beauclair. Cependant, la musique a quelque peu changé de cap et est désormais plus aiguë, plus chaude, plus agressive. Avec la musique martiale, vous ressentez un sérieux danger !

Et peut-être que la dernière chose que je mentionnerai est la localisation de. Non, je ne dis pas qu'elle est mauvaise, bien au contraire, mais elle a quelques défauts. Enfin, fini ce stupide rembobinage des lignes de personnages, hourra ! Mais les fautes de frappe sont flagrantes.

Résumé

Le voici : le point culminant de toute l'histoire. Geralt est parti en beauté... Il est parti en beauté sous mes applaudissements nourris ! Et qui sait quand il reviendra ?

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Итак, CD Projekt RED обвенчали себя небывалым успехом с выходом Дикой Охоты, но разве это конец? Вот именно, что нет! Незадолго до выхода Дикой Охоты CD Projekt RED анонсировала «Каменные сердца» и «Кровь и Вино» — дополнения, которые призваны расширить приключения Геральта. Сейчас речь пойдет о «Кровь и Вино».

Дополнение вышло 31 мая 2016 и тоже является платным. Его прохождение можно начать независимо от основного сюжета, то есть проходить после завершения основного сюжета или отдельно из меню. А можно даже параллельно с основным сюжетом, прокачав предварительно Геральта. Это возможно за счет того, что дополнение реализовано в виде отдельной цепочки квестов.

Сюжет

И снова, как обычно, мы берем заказ с доски объявлений и отправляемся на зов в Поселения камещиков. После встречи с Пальмерином де Лонфалем и Мильтоном де Пейрак-Пейраном мы узнаем, что Боклеру, столице Туссента, угрожает опасность — монстр, именуемый Бестией, убивает людей. Причем не просто людей, а людей из высшего сословия и между жертвами есть некая связь, о которой нам предстоит узнать. И после небольшой разборки с бандитами вы отправляетесь уже в само княжество Туссент.

Как уже стало ясно, наша задача до конца дополнения будет предотвратить новые убийства и убить Бестию. И не успел ведьмак приехать в столь чудесный край, так сразу натыкается на очередную жертву.

Вообще, как только мы попадаем в Туссент начальные события стремительно проносятся мимо нас, преподнося нам много эпичных моментов, но затем темп сбавляется и все идет своим чередом — Геральт занимается расследованием и ищет новые зацепки.

Княжество Туссент несомненно чудное место, которое предстает перед нами в ярких тонах, не говоря о том, что Туссент — это абсолютно новая локация, которая сравнима с Веленом и Новиградом, да и дополнение в целом на полное прохождение увлечет вас на 30 часов минимум. Многие в шутку называли «Кровь и Вино» дополнением, которое больше многих современных игр, но смеха тут мало. Другим разработчикам стоит задуматься.

Как краткий итог по сюжету можно сказать, что история получилась очень увлекательной и ничем не хуже основного сюжета. Прекрасный нелинейный сценарий, постановка и диалоги не дадут вам заскучать, а куча нововведений придают еще большего разнообразия игре. В игре вы встретите много нового и чуточку старого (и как всегда не скажу ничего конкретного, бугагага). Но знаете, что самое печальное во всем этом? История дополнения «Кровь и Вино» для Геральта является последним приключением. Разработчики осознано оставили послание всем игрокам в конце дополнения, и вы без труда его заметите, так как Геральт сам даст вам об этом понять. Надеюсь, когда-нибудь мы снова увидим Белого Волка...

«Есть, чем выделиться»

И снова, поскольку это дополнение, то и рассказывать о графике, геймплее особо нечего. Ха, уже поверили? Ну и зря!

Нововведений и изменений масса! И, пожалуй, самым явно бросающимся в глаза изменением будет кардинально переработанный интерфейс. Пожалуй, в чем-то он уступал предыдущему, в чем-то лучше его, но на вкус и цвет...

Вторым значимым изменением, а точнее дополнением является абсолютно новая локация «Туссент». В лучшем духе геймдизайна! Туссент прекрасен и неповторим, изучать и любоваться им одно удовольствие.

Любителей всячески улучшить Геральта и сделать из него машину для убийств оценят "Мутации" — нечто похожее на умения, но намного мощнее их. Получить эту новую фишку вы можете по квесту. Также в игре много нового снаряжения и доспехов (не бойтесь — Плотву не обделили)! Кстати, и против новых противников вы все это и опробуете.

Поскольку в каждом из нас есть азартный игрок, то все оценят новую колоду для Гвинта под названием "Скеллиге". Колода очень гибкая и имеет несколько уникальных умений у карт.

Чуть не забыл о музыкальном сопровождении. Композиторы знают свое дело и новое муз. сопровождение прекрасно передает весь колорит Боклера. Однако музыка несколько сменила курс и теперь она острее, горячее, агрессивнее. Под боевую музыку вы ощущаете серьезную опасность!

И пожалуй последнее, о чем упомяну, так это о локализации. Нет, я не говорю, что она плохая, даже наоборот, но у нее есть огрехи. Наконец нет этой дурацкой перемотки фраз персонажей, ура! А вот опечатки бросаются в глаза.

Итог

Вот она — кульминация всей истории. Геральт ушел красиво... Красиво ушел под мои бурные аплодисменты! И ведь кто знает, когда он вернется?

Gameplay
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Localisation
9.2 / 10
10
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