Comme je n'ai pas ma propre PlayStation, j'ai joué à ce jeu avec un ami qui en possède une. Bien sûr, jouer à un jeu aussi atmosphérique, pas en solo, est toujours un plaisir, mais au moins d'une manière ou d'une autre.

TLOU 2 est le jeu le plus attendu de ces dernières années, avant 2020. Et ce n'est pas en vain qu'ils l'ont attendue. Bien sûr, la première partie est meilleure qu’elle, mais de beaucoup.

Le gameplay est réalisé dans la tradition de la première partie, un « chef-d'œuvre » typique dans un décor post-apocalyptique. Beaucoup de furtivité, de tirs, d'équitation, d'escalade à travers les villes abandonnées et abandonnées de villes mortes depuis longtemps et envahies par la végétation. À propos, dans ces lieux abandonnés, vous pouvez trouver beaucoup d'histoires, principalement des notes ou des journaux intimes de ceux qui ont vécu ici et qui ont connu une fin très tragique. Même les héroïnes donnent leurs commentaires en les lisant, ce qui les rend encore plus vivantes, et pas seulement de beaux modèles contrôlables. Honnêtement, je ne veux pas beaucoup parler du gameplay, il est incroyablement varié, atmosphérique et confortable. Mais je peux constater que cela n'a pratiquement pas changé depuis la première partie, on peut en conclure que les développeurs sont paresseux, mais c'est encore mieux.

Les ennemis sont également classiques : infectés de différents types, chacun ayant ses propres jetons, des bandits ordinaires, des sectaires et un seul Boss Mutant pour tout le jeu (bien qu'un, mais la bataille avec lui est mémorable)

Mais au niveau de l'intrigue, tout est bien plus intéressant :

Le personnage principal du premier volet (Joel) est tué presque au tout début du jeu, ce qui provoque un choc incroyable et une envie de déchirer son assassin, mais non, nous devons encore jouer pour elle (Abby). Et lorsqu'une telle opportunité se présente, la première chose qui nous vient à l'esprit est de la perdre dès la première bataille avec l'ennemi le plus faible, mais bientôt ce désir disparaît, car nous sommes imprégnés de l'histoire difficile de ce personnage, et à un moment donné on ne comprend pas du tout, qui est le meilleur dans cette situation : Abby ou Ellie ?? C'est réel. Naughty Dog sont des génies, à la fin du jeu, ils transforment le tueur de l'un des meilleurs personnages du jeu en presque un saint martyr, que non seulement vous ne voulez pas tuer, mais que vous sympathisez également avec elle, et dans une certaine mesure vous la choisissez comme personnage principal de ce jeu, et non Ellie.

En règle générale, les jeux sur la post-apocalypse sont des projets en monde ouvert (Dying Light, Days Gone, Dead Island, etc.), mais TLOU 2 est absolument linéaire, et cela en fait aussi un chef-d'œuvre, car le monde ouvert c'est une sorte d'activité supplémentaire, la tentation de se laisser distraire de l'histoire principale et de souffrir de conneries pures et simples, mais ici, une telle opportunité n'existe pas, et donc vous plongez tête baissée dans l'intrigue.

Les graphismes du jeu sont parmi les meilleurs que j'ai vus dans les jeux, tout est si détaillé que parfois il semble que ce soit une sorte de film et non un jeu (enfin, cela semble aussi parce que l'affichage de ce chef-d'œuvre est un téléviseur, et vous êtes allongé sur le canapé et actionnez les boutons de la manette de jeu, comme sur une télécommande pour une boîte de programmes).

Excellente optimisation, son parfait, doublage de qualité.

Ce que je n'ai pas aimé, c'est l'agenda, qui réduit encore davantage le karma d'Ellie)). Mais ce n’est pas un détail critique.

Conclusion :

The Last of Us : Part 2 est à juste titre reconnu comme le meilleur jeu de 2020. J'espère qu'à l'avenir, ils le transféreront sur PC et feront peut-être une sorte de suite.

Merci, Naughty Dog et Sony ❤

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Так как у меня нет своей PlayStation, я проходил эту игру на пару с другом у которого она есть. Разумеется играть в такую атмосферную игру не в соло, то ещё удовольствие, но хоть как-то.

TLOU 2 — это самая ожидаемая игра последних лет, перед 2020-ым. И ждали её не зря. Конечно первая часть лучше её, но прям сильно.

Геймплей выполнен в традициях первой части, типичный "шедевр" в постапокалиптическом сеттинге. Много стелса, стрельбы, покатушки на лошадях, лазанье по заброшкам давно умерших и заросших городов. Кстати, в этих заброшках можно находить очень много лора, в основном это какие-то записки или дневники тех кто здесь когда жил, и закончил очень трагично. Даже героини дают свои комментарии при их прочтении, что делает их ещё более живыми, а не просто красивыми модельками, которыми можно управлять. Честно говоря, я не хочу много говорить про геймплей, он тут невероятно разнообразный, атмосферный и комфортный. Но могу отметить что он почти не изменился со времён первой части, из этого можно сделать вывод, что разработчики — лентяи, но так даже лучше.

Враги тоже по классики: заражённые разных видов, у каждого из которых есть свои фишки, бандиты обыкновенные, сектанты и всего лишь один Босс-мутант на всю игру (пусть и один, но битва с ним запоминается)

А вот по сюжету всё намного интереснее:

Главного героя первой части (Джоэла) убивают почти в самом начале игры, что вызывает невероятный шок и желание разорвать его убийцу, но нет, за неё (Эбби) нам ещё и предстоит поиграть. И когда возникает такая возможность, первое, что приходит на ум — это слить её в первом же бою с самым слабым врагом, но вскоре такое желание пропадает, ведь мы проникаемся трудной историей этого персонажа, а в какой-то момент и вовсе не понимаем, кто в этой ситуации лучше: Эбби или Элли?? Вот реально. Naughty Dog — гении, из убийцы одного из лучших игровых героев сделать под конец игры чуть ли не святую мученицу, которую не то что убивать не хочется, ты ещё ей сочувствуешь, и в какой-то степени выбираешь её главным героем этой игры, а не Элли.

Как правило игры про постапокалипсис — это проекты с открытым миром (Dying Light, Days Gone, Dead Island и т.д), но TLOU 2 — абсолютно линейна, и это тоже делает её шедевром, ведь открытый мир — это какие-то дополнительные активности, соблазн отвлечься от основной истории и пострадать откровенной фигнёй, а тут такой возможности нет, и поэтому с головой погружаешься в сюжет.

Графика в игре — одна из лучших, что я встречал в играх, всё настолько детализировано, что иногда кажется, что это какой-то фильм,а не игра (ну ещё так кажется, потому что дисплеем сего шедевра является телевизор, а ты лежишь на диване и подёргиваешь кнопки на геймпаде, как на пульте от программ ящика).

Отличная оптимизация, идеальный саунд, топовая озвучка.

Что не понравилось, так это повестка, что ещё сильнее снижает карму Элли)). Но это не критичная деталь.

Вывод:

The Last of Us: Part 2 — заслужено признана лучшей игрой 2020 года. Надеюсь, что её в будущем перенесут на ПК, и возможно сделают какой-то сиквел.

Спасибо, Naughty Dog и Sony ❤

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9.5 / 10
L'histoire
9.5 / 10
Contrôle
9.3 / 10
Son et musique
9.6 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
9.5 / 10
8.8
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