Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nouveau chapitre dans l'histoire de « Star Wars », une histoire canonique de Disney, EA et Respawn. Dans le rôle d'un jeune... En savoir plus
Star Wars Jedi : Fallen Order est si rapide qu'il occuperait la première place en course à pied !
Les chefs de l'ancien grand EA ont décidé de nous préparer de la soupe et y ont ajouté : Metroidvania, Souls-Like, choix de planètes, comme à Kotor ; monter dans les ascenseurs, comme dans Mass Effect ; ramper à travers des lieux, comme dans Tomb Raider ;
Ce serait bien s'ils prenaient tout cela et ajoutaient leur propre brillant à chaque élément, mais ici, le brillant était confondu avec le cirage à chaussures.
Souls-Like ne fonctionne pas du tout, tous les boss sont lus du premier coup et contrés avec deux techniques. D'emblée, la caméra commence à vous trahir de manière perfide, mais le patron est si prévisible que, tout au plus, à la troisième tentative, la caméra n'est plus nécessaire. Il y a peu de boss et les combats avec eux sont les mêmes.
Le moteur UE4 sans âme, en plus d'une belle image, ne peut que pathétiquement copier les mécanismes d'autres jeux. Ce sont des bonbons STEP dans un emballage Snickers. Le combat endort, les animations de combat font pleurer le chat, et quelle clôture terne avec un bâton léger, comme si l'on traversait un kayak imaginaire.
Les personnages intéressants se comptent sur les doigts de la main droite du fraiseur
L'intrigue est médiocre, la bande originale, bien qu'elle évoque la nostalgie de l'univers bien-aimé, n'est par endroits tout simplement pas sur le sujet.
S'il n'y avait pas de jeux aussi géniaux dans la série Star Wars que Star Wars : Jedi Knight - Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, alors l'existence de Fallen Order aurait du sens
Eh bien, si c'est le cas Si vous avez vraiment faim de votre univers Star Wars préféré, alors soyez prudent, ce simulateur de sélection de poncho peut laisser un arrière-goût désagréable
Star Wars Jedi: Fallen Order настолько проходняк, что занял бы первое место по спортивной ходьбе!
Повара из, когда-то великой EA, решили сварганить нам супчик и накидали туда: метроидванию, Souls-Like, выбор планет, как в Kotor; поездки на лифтах, как в масс эфект; ползанье по локациям, как в Tomb Raider;
Ладно бы они взяли всё это и добавили бы своего лоска в каждый элемент, но тут лоск был перепутан с гуталином.
Souls-Like не работает от слова совсем, все боссы читаются на первой попытке, и контрятся двумя приёмами. На летучем мышоне тебя начинает предательски подставлять камера, но босс настолько предсказуем, что, максимум, на третьей попытке и камера не нужна. Боссов мало и битвы с ними одинаковые.
Бездушный движок UE4 кроме красивой картинки может только жалко копировать механики из других игр. Это конфетка СТЕП в обертке Сникерса. Боёвка усыпляет, боевых анимаций кот наплакал, и какое же унылое фехтование световым посохом, как будто на воображаемой байдарке рассекаешь.
Интересных персонажей можно пересчитать по пальцам правой руки фрезеровщика
Сюжет средненький, саундрек хоть и навевает ностальгию по любимой вселенной, но местами просто не в тему.
Не было бы таких великих игр в серии ЗВ, как Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, так в существовании Fallen Order был бы смысл
Ну и если уж прям невмоготу изголодались по любимой вселенной звездных войн, то будьте осторожны, этот симулятор выбора пончо может оставить неприятное послевкусие