Alors, par où commencer... eh bien, je vais commencer de loin. Le premier Resident Evil était un bon jeu d’horreur en son temps. Pas maintenant. Maintenant, ce n'est pas du tout effrayant (les versions sur Game Cube et HD Remastered aussi), mais néanmoins, si l'on le considère comme un projet qui a relancé et changé le genre (pour autant que je sache, les seuls jeux d'horreur avant cela étaient basés sur critiques sur NES, ATARI et Monster Mase 3D), on ne peut nier qu'il s'agit d'une révolution du genre. Et aussi le fait que sa suite – Resident Evil 2 – est bien meilleure. Alors... Bon, je m'en fiche de l'originalité (RE2, d'ailleurs, le jeu est loin d'être original, mais très bien fait), je ferai comme rockstargames
---- ------------- ----------------------------------------- ------------- -----------------
Avantages :
1. Le genre a changé encore. Désormais, au lieu de demeures inquiétantes, le nouveau jeu de la série a implanté un nouveau parasite dans les têtes des sociétés de jeux qui se précipitent vers le train à la mode - l'idée qu'il peut faire peur non seulement dans des espaces confinés, mais aussi dans des espaces ouverts, avec un manque de munitions et un tas d'ennemis (même s'il y a des voitures fermées et un petit chariot), et quand la seule option qui reste est de courir. La peur de la persécution est la même que la peur des espaces clos (claustrophobie).
2. Le manque de munitions affecte l'atmosphère (j'en ai déjà parlé, mais bon).
3. Une ville dans laquelle il n'y a pas des centaines de lettres et de notes dans chaque poubelle comme dans certains Prey conventionnels de 2017 (c'est-à-dire comme dans Immersive Sims), mais à la tragédie de laquelle vous croyez. Deux scénarios différents pour Léon et Claire, respectivement. De bons graphismes pour l'époque.
------------------------------------------------------ ----------------------------------------
Ce que je porte personnellement 't J'ai aimé, mais cela n'est pas considéré comme un inconvénient :
1. Je ne suis pas très à l'aise avec une caméra cinématique (astuces comme le changement d'image ou le mouvement fluide de la caméra pour le personnage sélectionné).
2. Le jeu semble désormais très tendu, mais n'est plus effrayant.
3. Tyrant uniquement dans la compagnie de l'histoire de Claire
4. Certaines traductions piratées sont mauvaises, mais certaines sont drôles))
-------- --- ----------------------------------------------- --- -----------------------
Inconvénients :
1. Contrôles peu pratiques.
2. Foutus minuteurs.
3. Incohérences à la Claire reprend la même clé que Léon avant elle (c'est plutôt une convention de jeu, mais bon).
4. Les dialogues normaux de la série n'apparaissent que dans les parties quatre à cinq.
5. En raison des limitations de la PlayStation, le son est très mauvais.
------------------------------------------------------ ----------------------------------------
Conclusion : pour Nostalgie, le jeu est idéal pour initier le genre et la série Resident Evil, mais si vous ne respectez pas les classiques et les vieux jeux en général, je vous conseille de vous familiariser avec le remake du chef-d'œuvre. Eh bien, si votre ordinateur n'est pas aussi puissant pour RE2 REmake, attendez Daymare : 1998. Bonne chance
Так-с, с чего начать... ну, начну из далека. Первая Resident Evil в своё время была хорошим хоррором. Не сейчас. Сейчас он совершенно не страшный (версии на Game Cube и HD Remastered тоже), но, тем не менее, если рассматривать её как проект, реанимировавший и изменивший жанр (насколько я понял, из хорроров до этого были только игры по рецензиям на NES и ATARI и Monster Mase 3D), нельзя отрицать того, что это — революция жанра. А так-же и то, что её сиквел — Resident Evil 2 — намного лучше. Иии таак... Ладно, плевать на оригинальность (RE2 кстати игра далеко не оригинальная, но очень хорошо сделана), сделаю как rockstargames
------------------------------------------------------------------------------------
Плюсы:
1. Жанр изменился вновь. Теперь вместо зловещих особняков новая игра серии посеяла новый паразит в головах игровых компаний, спешивших на хайп-трейн — мысль, что страшно может быть не только в замкнутых пространствах, но и на открытых, с недостатком патронов и кучей врагов (хотя и закрытых там вагон и маленькая тележка), и когда остаётся только один вариант — бежать. Страх преследования — такой-же себе страх, как и боязнь замкнутых пространств (клаустрофобия).
2. Недостаток патронов работает на атмосферу (об этом я уже писал, ну ладно).
3. Город, в котором нету сотни писем и записок в каждом мусорном баке как в каком-нибудь условном Prey 2017-го (т.е. как в Immersive Sim'ах), но в трагедию которого ты веришь. Две разнообразные сюжетные компании за Леона и Клэр соответственно. На своё время хорошая графика.
------------------------------------------------------------------------------------
Что мне лично не понравилось, но за минусы это не считается:
1. Мне не совсем удобно играть с кинематографической камерой (трюки а-ля смена кадра или плавного движения камеры за выбранного персонажа).
2. Игра сейчас ощущается весьма напряжённой, но уже не страшной.
3. Тиран только в сюжетной компании за Клэр
4. Некоторые пиратские переводы плохие, но некоторые ржачные))
------------------------------------------------------------------------------------
Минусы:
1. Неудобное управление.
2. Долбанные таймеры.
3. Несостыковки а-ля Клэр берёт такой-же ключ, что и Леон до неё (это скорее игровая условность, ну и ладно).
4. Нормальные диалоги в серии появились только с части четвёртой-пятой.
5. Из-за ограничений PlayStation со звуками всё очень плохо.
------------------------------------------------------------------------------------
Итог: для ностальжи, ознакомлением с жанром и серии Resident Evil игра идеальна, но если вы не уважаете классику и старые игры в принципе, советую ознакомиться с шедевральным ремейком. Ну а если ваш комп не такой мощный для RE2 REmake, то ждите Daymare: 1998. Всего плохого