Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops — седьмая часть знаменитой серии шутеров с видом от первого лица. 25 февраля 1968 года. Сотрудник ЦРУ Алекс Мэйсон приходит в себя в комнате... En savoir plus
Cet opus de Treyarch a fait parler l'entreprise, le jeu est luxuriant et coloré par rapport aux précédents opus, mais son problème d'optimisation inhérent le rend pas très bon.
La localisation est bonne - mais il y a quelques gags dans les dialogues - et même des effets pendant les dialogues.
Le gameplay est resté inchangé mais ils ont ajouté un tas d'armes et un nouveau mouvement - la plongée avec les dauphins, mais ce n'est pas particulièrement utile. La spécialité de Treyarch en matière de gameplay est sa cruauté - comparé à WaW, il est plus faible, mais toujours résistant, ce qui est même agréable à regarder.
L'intrigue est fraîche et passionnante. Les personnages sont bien développés, reprenant même les anciens de WaW. Le multijoueur est la bombe ! Elle est la meilleure de toutes ! On y retrouve les premiers échos du Class 10 de BO2, les armes se comportent comme elles le devraient, la variété des maps et foutu Nuketown qui erre d'une pièce à l'autre. Il existe suffisamment de modes, il existe une monnaie de jeu idéale appelée CODPoints. Faciles à gagner, ces points sont également nécessaires pour débloquer des armes, des modules, des avantages, des skins, etc.
Les zombies se sont bien développés ici - c'est la dernière partie avec un excellent mode zombie, puis dans d'autres parties les conneries sont fantastiques, ça développe l'idée deWaW, et le fait très bien.
La musique du jeu est bonne - le même compositeur de WaW Sean Murray. Il plaisait avec un rock puissant et un mélange de jeu orchestral comme dans WaW. Les sons sont bons, contrairement à la série MW, ils ne sont pas aussi réels et bruts. Et en BO les sons collent parfaitement, on sent que c'est du métal qui frotte contre du métal.
Un excellent jeu - mais avec des défauts et des lacunes. Je ne dirai rien sur le DLC.
Эта часть от Treyarch заставила заговорить о самой компании, игра получилась сочной и красочной по сравнению со старыми частями, но ее присущая проблема с оптимизацией делает ее не очень-то хорошим.
Локализация хороша — но попадаются отсебятины в диалогах — ну и даже эффекты во время диалогов.
Геймплей остался неизменным но добавили кучу вооружения и новый мув — дельфиний нырок, но он не особо полезен. Фишкой Treyarch в геймплее является ее жестокость — по сравнению с WaW он слабее, но все равно жестко, что даже радует глаза.
Сюжет свеж и захватывает. Персонажи отлично проработаны, даже вернули старых из WaW. Мультиплеер — бомба! Она лучшая из всех! Имеет первые отголоски Класс 10 из BO2, оружие ведет себя как надо, разнообразие карт да и черт возьми Nuketown, которая кочует из части в другую. Режимов достаточно, имеется идеальная игровая валюта CODPoints. Легко заработать, также эти поинты нужны для разблокировки оружий, модулей, перков, раскрасок и т.п.
Зомби развился здесь хорошо — это последняя часть с отличным зомби режимом, дальше в других частях туфта фантастическая, она развивает идею WaW, и делает очень хорошо.
Музыка в игре хороша — тот же композитор из WaW Шон Мюррей. Он порадовал мощным роком и смесью оркестральной игры как в WaW. Звуки хороши, в отличие от серии MW, оно не такое реальное и грубое. А в BO звуки идеально попадают в точку, чувствуешь что это металл с металлом трутся.
Отличная игра — но с изъянами и недоработкми. Про DLC буду молчать.