Battlefield 1: They Shall Not Pass
Battlefield 1 : They Shall Not Pass est une extension du jeu de tir à la première personne de la populaire série Battlefield. L'extension France ajoutera quatre... En savoir plus
Battlefield 1 : They Shall Not Pass est le tout premier ajout au premier champ de bataille. Que pouvez-vous dire de cet ajout ?! L’ajout s’est avéré réussi à certains endroits et pas à d’autres. La toute première chose que je veux noter, ce sont les cartes. Elles ne sont pas destinées à des fins spécifiques comme cela a été implémenté dans Battlefield 4. Les cartes de cet add-on sont équilibrées. Cela signifie qu'il existe des cartes pour le combat rapproché et pour couper sur un char, et qu'il y a également de la place pour faire des cercles sur des avions. J'ai particulièrement aimé la carte de FORT VO (dans le bunker). Cette carte rappelle quelque peu la carte "Locked Down Operation" de la partie 4. C’est assez exigu ici et on ressent particulièrement fortement la chaleur de la bataille ! Je ne connais pas les autres, mais j’aime cette chaleur.
Nouvelle technologie.
De nouveaux équipements et un nouveau géant sont apparus dans le jeu. Je n'en ai pas pris beaucoup de plaisir, et je n'ai pas encore pu monter en géant - je n'ai pas beaucoup de zèle (je suis plus fantassin que pilote de n'importe quel équipement). Bien sûr, cette prise française géante a l'air excellente. S'il apparaît sur le terrain, mieux vaut se cacher. Parce qu'il va te tuer sans te demander ton nom de famille.
Trench Raider
Cet ajout nous donne une nouvelle classe d'infanterie : le Trench Raider. À mon avis, c’est la classe d’infanterie supérieure la plus stupide disponible. Le lance-flammes a un lance-flammes, la sentinelle a une mitrailleuse, le chasseur de chars a un fusil perforant et le raider de tranchées a une massue ! Club, CARL ! Qui a même inventé ça ? Oui, bien sûr, il a aussi un pistolet, mais qui en a besoin ? En jouant comme sentinelle, j'acquiers 10 à 15 compétences en une vie. Trench Raider me donne 2-3 compétences en une seule vie ! Ce n'est rien !
Armes
Les nouvelles armes sont certainement bonnes. Ils ont ajouté 5 nouvelles armes à l'extension. Chaque classe a une arme à feu. Le stormtrooper a reçu deux nouvelles armes (un fusil de chasse et un vatomatic). À propos, les ouvrir est une tâche ardue. À mon avis, les tâches les plus difficiles pour ouvrir des canons sont celles d'un stormtrooper. J'ai craché pendant que j'accomplissais les tâches du stormtrooper. Mais ça vaut le coup ! Le nouveau fusil d'assaut pour l'avion d'attaque est probablement l'arme la plus performante de toutes celles ajoutées par le module complémentaire.
Résumé
Si vous en avez assez de jouer la première bataille standard sur des cartes standard, alors vous devriez prendre cet ajout. Parce que Les cartes ici se sont avérées très réussies ! Prenez-le uniquement pour les cartes. Pour le bien des armes et de l’équipement, cela n’en vaut pas la peine. Personnellement, je n'étais pas attiré par la technologie, le pilote de fenêtre et la peur des nouvelles armes.
Battlefield 1: They Shall Not Pass — самое первое дополнение для первого battlefield. Что можно сказать про это дополнение?! Дополнение получилось где-то удачным , где-то нет. Самое первое что хочется отметить это карты. Они не предназначены для каких то определенных целей как это было реализовано в battlefield 4. Карты из данного дополнениея сбалансированы. А это значит что тут есть карты и для ближнего боя и для рассекания на танке, ну и на самолетеах покружиться тоже есть где. Особо понравилась карта ФОРТ ВО (в бункере). Эта карта чем-то напоминает карту "Операция взаперти" из 4-й части. Тут довольно тесно и особо сильно чувствуется боевой жар! Не знаю как остальным а мне этот жар нравится.
Новая техника.
В игре появилась новая техника и новый гигант. Особого кайфа от нее не получил, да и в гиганте покататься не получилось пока еще — нет особого рвения (Я больше пехотинец, нежели чем пилот како-либо техники). Выглядит конечно этот гиганский французский такнк превосходно. Если он появляется на поле то лучше прятаться. Ибо зашибет, не спросив фамилии .
Окопный налетчик
Дополнение дает нам новый класс пехоты — окопный налетчик. На мой взгляд это самый тупой превосходный класс среди пехоты из всех имеющихся. У огнеметчика — огнемет, у часового — пулемет, у охотника на танки — ружье с бронебойными, а у окопного налетчика — дубинка! Дубинка, КАРЛ! Кто вообще это придумал? Да у него конечно есть еще пистолететик, но кому он нужен то? Играя за часового я набиваю 10-15 скилов за одну жизнь. Окопный налетчик дает мне 2-3 скила за одну жизнь! Это ни о чем!
Оружие
Новое оружие это конечно хорошо. Они внесли в дополнение 5 новых пушек. Каждому классу по пушке. Штурмовику подарили аж целых две новые пушки (дробовичок и ватоматик). Открыть их кстати это целая задача. Самые сложные задания для открытия пушек на мой взгляд как раз у штурмовика. Обплювался пока выполнил задания у штурмовика. Но оно того стоит! Новый автомат у штурмовика — это наверное самая удачная пушка из всех добавленных дополнением.
Итог
Если вам надоела игра в стандартную первую батлу на стандартных картах, то стоит взять данное дополнение. Т.к. карты тут получились очень удачными! Брать только из-за карт. Ради пушек и техники, не стоит. Лично меня техника, оконый еалетчик, и боьшенство нового вооружеия не зацепили