Assassin's Creed
Assassin's Creed — псевдоисторический стелс-экшен с видом от третьего лица в средневековом сеттинге. Действие игры происходит параллельно в 2012 и 1191 годах. Играя... En savoir plus
Quand je jouais à Assassin's Creed il y a 5 ans, j'adorais chaque minute du travail d'Ubisoft. C'était un jeu vraiment innovant. Avant Ubisoft, personne n'avait créé un personnage capable de se déplacer avec autant de grâce dans la ville (Mirror's Edge est arrivé un peu plus tard). Si auparavant un grand bâtiment ressemblait à un mur imprenable, alors le personnage principal Altaïr a trouvé ici les recoins nécessaires et, s'y accrochant, s'est élevé de manière réaliste à la hauteur dont il avait besoin. Le jeu avait une romance indescriptible : vous faisiez partie d'un ancien ordre d'assassins qualifiés, appréciés pour leur capacité à commettre un meurtre furtif et à se fondre dans la foule. L’intrigue était monotone (tuer neuf traîtres, et puis ce n’est pas loin de la fin), même si j’ai beaucoup aimé l’acte final. La romance et le recours à des événements historiques réels ont égayé la situation des récits. Je n'oublierai jamais dans quelles circonstances j'ai rencontré Richard Cœur de Lion.
La première partie d'Assassin's Creed avait beaucoup de défauts (la mécanique n'a guère progressé, j'ai déjà noté l'intrigue cyclique, et pour obtenir les missions principales il fallait passer par des secondes de mauvaise qualité), mais pour personnellement, les avantages l'emportaient sur les inconvénients. De plus, déjà dans Assassin's Creed 2, il n'en reste aucune trace.
Когда я играл в Assassin's Creed 5 лет назад, то восторгался каждой минутой, проведённой с работой Ubisoft. Это была действительно новаторская игра. До Ubisoft никто не делал персонажа, который мог так изящно перемещаться по городу (Mirror's Edge появилась чуть позже). Если раньше большое здание казалось неприступной стеной, то здесь главный герой Альтаир находил нужные выемки и, цепляясь за них, реалистично поднимался на нужную ему высоту. В игре была непередаваемая романтика — ты состоял в древнем ордене искусных убийц, которые ценились умением совершить незаметное убийство и смешаться с толпой. Сюжет был монотонен (убей девятерых предателей, а там и до концовки недалеко), хотя финальный акт мне очень понравился. Романтика и опора на реальные исторические события скрашивали ситуацию с повествованиям. Никогда не забуду, при каких обстоятельствах встретился с Ричардом "Львиное Сердце".
У первой части Assassin's Creed была масса недостатков (механика почти не прогрессировала, цикличность сюжета я уже отметил, так же для получения основных миссий нужно было проходить низкокачественные вторые), но лично для меня плюсы перевесили недостатки. Тем более, что уже в Assassin's Creed 2 от них не осталось и следа.