Assassin's Creed 3
Приключенческий экшен от третьего лица с элементами стелса в историческом сеттинге и открытом мире Assassin's Creed 3 вышел в 2012 году и через 7 лет был переиздан... En savoir plus
Assassin's Creed 3 a repensé la mécanique des parties précédentes de la série, en différait en termes de présentation de l'intrigue et arborait un nouveau moteur avec des graphismes accrocheurs.
Lorsque j'ai essayé de comprendre ce qui restait de la troisième partie, je n'ai pas trouvé grand-chose : des bottes de foin, des points de vue et des angles de caméra. Tout le reste a été refait. Le système de combat était désormais mené à l'aide de boutons légèrement différents. Le personnage développait une vitesse élevée différemment et se déplaçait généralement différemment d'Altair et d'Ezio (ils avaient exactement la même animation de mouvements). Même la collection d'objets a changé : il y a des coffres qu'il faut pouvoir casser et des pages volantes de l'almanach, écrit par Benjamin Franklin lui-même. Si vous restez bouche bée, vous ferez le saut dans la mauvaise direction et vous ne pourrez plus obtenir le précieux morceau de texte.
Et que d'innovations ! Une frontière étonnante (forêts, champs, rochers, lacs !!!) avec de nombreuses créatures vivantes que vous pouvez chasser, avec des arbres à travers lesquels vous pouvez vous déplacer efficacement. De belles batailles navales, qui rappellent un jeu aussi génial que "Corsaires". Un hiver merveilleux, dont la vue m'a donné envie de me souvenir des meilleurs moments de Mafia 2 (seulement ici il y avait des congères qui ralentissaient le mouvement du héros ; il était également pratique de suivre les mouvements des lièvres à l'aide des empreintes). Et bien d'autres innovations moins globales : par exemple, des animaux de compagnie et des combos de groupe sont apparus, on pouvait traverser l'appartement d'une des maisons pour prendre un raccourci, les soldats utilisaient des armes aux fins prévues, la lame d'une lame cachée était retirées et utilisées comme poignard, les trousses de premiers secours ont été abolies. Et le personnage principal Connor, qui ressemble à Altair, avait un superbe costume d'assassin. Il pourrait aussi être un peu le Scorpion de Mortal Kombat, attirant les adversaires dans sa direction avec une fléchette en corde !
Je noterai également que le jeu surprend constamment. Il s’agit de jongler avec les genres. Dans une mission, un processus plus ou moins familier - nous cachons et abattons tranquillement les adversaires, en maintenant une synchronisation à 100 %. La prochaine mission est de capturer le fort depuis la mer ! Ensuite, nous séparons le différend entre deux travailleurs du domaine, en participant à l'un des QTE les plus intéressants. Ensuite dans l'histoire vous devez commander lui-même les troupes de Washington, pour ce faire il vous suffit de leur ordonner de tirer une salve à temps ! Assassin's Creed 3 est en constante évolution, j'avais l'impression d'être au centre d'une tornade d'événements intéressants.
Pour le moment, c'est le meilleur jeu de la série. Tout y est beau, et la fin, le zèle avec lequel le personnage principal va vers son objectif (rassurez-vous, il y parviendra), élèvent l'impression générale de la troisième partie à un degré fantastiquement énorme. Si Assassin's Creed 4 (je viens de commencer à y jouer, et donc je ne dirai rien) ne surpasse pas son prédécesseur, alors ce sera tout à fait normal. Il faudra peut-être plus d’un ou deux ans pour dépasser une telle évolution.
Assassin's Creed 3 переосмыслила механику прошлых частей серии, отличалась от них в плане подачи сюжета и щеголяла новым движком с приятной глазу графикой.
Когда я постарался осмыслить, что же старого осталось в третьей части, то нашёл не так уж и много вещей: тюки с сеном, обзорные точки и ракурс камеры. Всё остальное переделали. Боевая система теперь велась на чуть другие кнопки. Персонаж иначе развивал высокую скорость и вообще передвигался не так, как Альтаир и Эцио (у них была абсолютно одинаковая анимация движений). Изменился даже сбор предметов: появились сундуки, которые нужно уметь взламывать и летающие страницы из альманаха, написанные самим Бенджамином Франклином. Зазеваетесь, ошибетёсь направлением прыжка, и уже не сможете заполучить заветный кусочек текста.
А сколько нововведений тут было! Удивительный фронтир (леса, поля, скалы, озёра!!!) с кучей живности, на которую можно охотиться, с деревьями, по которым можно эффектно перемещаться. Прекрасные морские сражения, напоминающие о такой великолепной игре, как "Корсары". Замечательная зима, при виде которой хотелось вспоминать лучшие моменты из Mafia 2 (только здесь были сугробы снега, которые замедляли передвижение героя; также по отпечаткам было удобно отслеживать перемещения зайцев). И масса других, менее глобальных нововведений: например, появились домашние животные и групповые комбо, можно было пробежать через квартиру одного из домов, чтобы срезать путь, солдаты использовали ружья по их прямому назначению, лезвие скрытого клинка вынималось и использовалось в качестве кинжала, упразднили аптечки. А ещё у главного героя Коннора, напоминающего нравом Альтаира, был потрясающий ассасинский костюм. А ещё он мог немного побыть Скорпионом из Mortal Kombat, притягивая противников в своём направлении при помощи роуп-дарта!
Также замечу, что игра постоянно удивляет. Дело доходит до жонглирования жанрами. В одной миссии более-менее привычный процесс — скрываемся и незаметно режем противников, соблюдая 100%-ную синхронизацию. Следующая миссия представляет собой захват форта со стороны моря! Дальше мы разнимаем спор двух работников поместья, участвуя в одном из самых интереснейших QTE. Следом по сюжету приходится командовать войсками самого Вашингтона, для этого надо лишь вовремя приказывать им совершить залп! Assassin's Creed 3 постоянно меняется, я почувствовал себя в центре смерча интереснейших событий.
На данный момент это лучшая игра в серии. В ней прекрасно всё, а концовка, рвение, с которым главный герой идёт к своей цели (будьте уверены, он её достигнет), возводят общее впечатление от третьей части в какую-то фантастически огромную степень. Если Assassin's Creed 4 (в неё я только начал играть, и поэтому ничего говорить не буду) не превзойдёт свою предшественницу , то это будет абсолютно нормально. Чтобы переплюнуть такие наработки, могут потребоваться не один и не два года.