Jeux rétro réinventés : Un rapport de VGTimes et une interview avec My Arcade au CES 2026

Jeux rétro réinventés : Un rapport de VGTimes et une interview avec My Arcade au CES 2026

Rodion Ilin

À Las Vegas, le rédacteur en chef de VGTimes, Rodion Ilin, a parlé avec Oliver Tesoro — un représentant de My Arcade, un fabricant de consoles rétro portables et de table, ainsi que de dispositifs d'arcade officiellement licenciés pour présenter des jeux vidéo classiques d'Atari, Sega, Bandai Namco et Capcom. Tesoro a présenté la gamme actuelle de produits de l'entreprise apportée à CES 2026 et a également répondu à plusieurs de nos questions.

Oliver Tesoro

Tesoro a commencé par la section Sega, expliquant que Sonic the Hedgehog est le principal point d'intérêt de la gamme Sega de My Arcade, tout en notant que l'entreprise propose également plusieurs autres produits sous licence Sega. La gamme Sonic a été lancée à la fin de l'année dernière.

Il a d'abord souligné le Sonic Mega — une unité de table compacte avec un écran de 3,5 pouces, un revêtement en bois et quatre jeux Sonic the Hedgehog intégrés, au prix de 119,99 USD.

En dessous, Tesoro a montré le Joystick Player, un mini cabinet d'arcade avec une base allongée et un joystick de taille normale conçu pour un jeu plus confortable. Cette unité comprend deux titres : Sonic the Hedgehog et Sonic the Hedgehog 2.

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Ensuite, il a mis en avant le Shinobi Joystick Player, qui devrait être lancé bientôt. Tesoro a ajouté qu'un film Shinobi est prévu pour 2027, ce qui, selon lui, pourrait aider à introduire la franchise à un nouveau public.

Il est ensuite passé à d'autres machines Sega, y compris le OutRun Player. Ce modèle propose deux jeux — OutRun et OutRunners — ainsi qu'un volant, des commandes d'accélérateur et de frein, et un levier de vitesses pour une expérience d'arcade plus authentique.

Tesoro a également souligné deux unités Sega Micro Player Pro : Golden Axe et Streets of Rage. Golden Axe comprend trois jeux, tandis que Streets of Rage propose deux titres très populaires de la fin des années 1980 et du début des années 1990.

Atari GameStation

Après avoir terminé la présentation de Sega, Tesoro a suggéré de passer à la section Atari. Il a présenté la ligne Atari GameStation, notant qu'elle a été dévoilée l'année dernière et lancée fin 2025. Le système portable comprend plus de 200 jeux des bibliothèques Atari 2600, 5200, 7800 et d'arcade, ainsi que des titres bonus de Jaleco et Pico Interactive.

Il a expliqué que l'appareil dispose d'une sortie HDMI pour jouer sur TV et prend en charge des accessoires sans fil. Tesoro a souligné la technologie Smart Glow brevetée de My Arcade, qui illumine les boutons et les commandes en fonction du jeu actif, aidant les joueurs à comprendre quelles entrées utiliser.

Il a ajouté que des sticks d'arcade sans fil et des manettes de jeu sont disponibles, permettant au système d'être joué confortablement depuis un canapé, tout en restant entièrement portable lorsqu'il est déconnecté de la TV.

Tesoro a ensuite présenté l'Atari GameStation Mega, la décrivant comme la première machine de table de taille normale de l'entreprise. Il a souligné sa construction en bois, son enseigne lumineuse et sa disposition de contrôle familière, qui comprend une boule de suivi, un contrôleur à palette, un clavier de style 5200 et la technologie Smart Glow. Le système prend également en charge les contrôleurs sans fil.

Il a insisté sur le fait que l'Atari GameStation Mega est conçu comme un véritable appareil plug-and-play, ne nécessitant aucun assemblage. Selon Tesoro, le système devrait être lancé au deuxième trimestre.

En continuant, il a présenté plusieurs Mega Players à venir, y compris l'édition du 45e anniversaire de Pac-Man. L'unité présente un revêtement en bois, un écran de 9 pouces, une enseigne lumineuse et quatre jeux intégrés.

Casino Player

Tesoro a également brièvement démontré le Casino Player, le décrivant comme un prototype précoce. La machine au format plus grand dispose d'un levier physique pour un gameplay de style machine à sous, d'un éclairage décoratif, d'effets sonores de style casino et d'un système fermé offrant des jeux de casino classiques tels que les machines à sous, le blackjack et le craps.

Il a ensuite montré le Jukebox Mega, un système sous licence Bandai Namco qui comprend des jeux commePac-Man, Dig Dug, Galaga, Xevious. En plus des jeux rétro, l'unité prend en charge la lecture audio Bluetooth et dispose de haut-parleurs et d'un éclairage inspirés des jukebox classiques, alliant jeux rétro et design de jukebox vintage.

Tesoro a poursuivi avec la ligne GameStation Retro, qui devrait également être lancée au deuxième trimestre. Il a présenté le GameStation Retro Go, un système portable avec un écran de 8 pouces, une sortie HDMI, la technologie Smart Glow et la prise en charge d'accessoires tels que des joysticks d'arcade et des manettes.

Il a noté que c'est la première fois que Bandai Namco et Capcom collaborent sur une telle grande compilation dans un seul système. La sélection comprend des titres majeurs tels que Pac-Man, Street Fighter, Mappy, Final Fight, et Dig Dug.

Ensuite, Tesoro a souligné la version Pro, un système de table qui se connecte directement à une télévision et est livré avec deux contrôleurs tout en offrant la même sélection de jeux.

GameStation Retro Mega

Il a également présenté le GameStation Retro Mega, une unité de table plus grande avec un écran de 10,1 pouces, une construction en bois, une hauteur de 17 pouces et des jeux intégrés de Bandai Namco et Capcom. Le système prend en charge les mises à jour Wi-Fi, permettant à My Arcade de fournir des jeux supplémentaires, des corrections de bogues et des optimisations au fil du temps.

Encore une fois, Tesoro a souligné que le système est entièrement plug-and-play et prêt à l'emploi dès sa sortie de la boîte.

En se tournant vers les produits portables, il a revisité le concept de jukebox avec le Jukebox Player — une version plus petite et portable avec une batterie rechargeable offrant quatre à cinq heures de temps de jeu et des haut-parleurs orientés vers l'avant, tout en conservant l'esthétique classique du jukebox.

Il a ensuite présenté le Bandai Namco Mini Player, conçu comme un hommage aux designs de consoles des années 1970 et 1980. Il comprend des titres de Pac-Man ainsi que d'autres classiques de Bandai Namco tels que Mappy et Dig Dug.

En dessous, Tesoro a mis en avant le Pac-Man 45th Anniversary Player et le Pocket Player Max. Le Pocket Player Max dispose d'une batterie rechargeable, d'un écran de 3,5 pouces, et est livré avec une housse, un câble et un protecteur d'écran. Les deux produits sont déjà disponibles sur le marché.

Pocket Player Pro

Enfin, il a présenté la gamme Pocket Player Pro, disponible sous plusieurs licences, y compris Pac-Man, Tetris, Atari, Street Fighter, Space Invaders, et Mega Man. Ces unités disposent d'un écran de 2,75 pouces et incluent des housses, des câbles et des protecteurs d'écran sous licence.

Tesoro a expliqué que chaque licence offre un nombre différent de jeux. Atari comprend 100 titres, Tetris propose une version personnalisée développée en collaboration avec The Tetris Company, Mega Man inclut les six premiers jeux de la série, et Space Invaders comprend le classique d'arcade original.

Il a conclu la visite en présentant la ligne Pixel Pocket — des dispositifs de la taille d'un porte-clés disponibles sous dix licences différentes, y compris Pac-Man, Galaga, Tetris, et des titres de Data East, conçus pour être facilement attachés à des sacs à dos, des ceintures ou des porte-clés.

Un représentant de My Arcade a également répondu à certaines de nos questions.

VGTimes: Comment travaillez-vous avec des entreprises comme Atari, Bandai Namco et Capcom en ce qui concerne la licence et le retour des jeux classiques ?

Oliver Tesoro: Nous avons une équipe de licence très solide qui contacte directement les titulaires de licence. À partir de là, c'est vraiment un processus de réunion après réunion — déterminer quels jeux, quels titres, et comment nous voulons les présenter. Certains fonctionnent mieux pour les Pixel Pockets, d'autres pour les Pocket Player Pros, et certains pour nos Mega Players.

Nous essayons de rassembler tout, mais bien sûr, nous travaillons en étroite collaboration avec les titulaires de licence sur l'emballage, les décalcomanies, le logiciel — tout est entièrement sous licence. Ces produits passent par des processus d'approbation approfondis, et nous travaillons directement avec nos partenaires à chaque étape.

VGTimes: Avez-vous des projets que vous pouvez partager pour l'avenir ?

Oliver Tesoro: Malheureusement, je ne peux pas parler des projets sur lesquels nous travaillons actuellement, mais vous pouvez vous attendre à beaucoup cette année et l'année prochaine. Nous travaillons avec de nouveaux titulaires de licence potentiels, ainsi qu'à l'expansion du contenu avec nos partenaires actuels. Cette année va être importante, et j'espère que l'année prochaine sera encore plus grande. Nous avons beaucoup de bonnes choses à venir.

VGTimes: Donc, vous prévoyez de continuer à travailler avec les mêmes partenaires, ou d'en élargir à de nouveaux également ?

Oliver Tesoro: Les deux. Notre équipe de licence prend contact, et parfois les titulaires de licence nous contactent. Si cela a du sens, les choses ont tendance à s'arranger d'elles-mêmes.

Lorsque nous travaillons avec des entreprises comme Bandai Namco, Sega et Capcom, nous entretenons des relations très étroites avec leurs équipes. Nous voulons juste nous assurer que nous livrons les bons jeux, dans le bon format, pour rendre tout le monde heureux — parce qu'à la fin de la journée, nous sommes tous axés sur le rétro gaming et sur le fait de ramener cette nostalgie aux joueurs.

VGTimes: Merci pour votre temps et pour la visite.

Oliver Tesoro: Merci de votre passage.

Quel format de dispositif rétro vous attire le plus ?

Résultats

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Article par Rodion Ilin et Fazil Dzhyndzholiia.

VGTimes opère depuis 2011 et pendant ce temps, a assisté à des dizaines d'expositions et de festivals où nos journalistes ont rassemblé de nombreux matériaux exclusifs. Par exemple, en 2019, nous avons assisté à une présentation fermée de Cyberpunk 2077 à gamescom, en 2017, nous avons préparé un reportage photo de WG Fest, en 2020, nous étions à l'événement de jeux le plus important d'Asie, CAGS, et nous avons également visité "IgroMir" plusieurs fois, où nous avons vu Hideo Kojima et d'autres développeurs célèbres. L'année dernière, nous avons voyagé au pays du soleil levant pour TGS 2024, où nous avons été émerveillés par l'ampleur de l'événement. Et cette année, nous avons vu de nos propres yeux l'une des principales expositions de jeux d'Asie — ChinaJoy à Shanghai et gamescom asia à Bangkok.

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