Les jeux vidéo les plus difficiles de tous les temps
Fazil Dzhyndzholiia
Avez-vous déjà pensé que de nombreux jeux modernes sont trop faciles ? Tout autour se trouvent des indies simples, des tireurs d'arcade et des films interactifs. Parfois, vous voulez un vrai défi et la douleur de persévérer. Nous avons rassemblé plusieurs dizaines de projets qui vous donneront exactement cela.
Dark Souls Remastered
- Année : 2018 (remaster) ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ;
- Co-op : oui (en ligne).
Commençons par l'incarnation du « hardcore ». De nos jours, même les personnes éloignées de l'industrie savent que Dark Souls peut mettre votre santé mentale en danger.
Dark Souls est le successeur spirituel de Demon's Souls de 2009, tout aussi impitoyable. La personne qui a mis à l'épreuve les nerfs de millions de joueurs est Hidetaka Miyazaki. Il a essentiellement créé le genre souls-like, qui a été comme une bouffée d'air frais au milieu des films interactifs et des tireurs scénarisés qui défient rarement les joueurs.
Si vous avez d'une manière ou d'une autre sauté les jeux Souls, essayez-les. La série semblera vraiment difficile uniquement lors de votre première partie. Après cela, vous apprendrez les nuances et cela devient beaucoup plus facile.
Sekiro: Shadows Die Twice
- Année : 2019 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One ;
- Co-op : non.
Un autre jeu du grand et terrible Hidetaka Miyazaki. L'arc est similaire à l'entrée précédente : une difficulté incroyable au début, puis une joie authentique une fois que vous comprenez ce qu'il faut pour gagner. Peu de jeux offrent cela.
Malgré l'ADN partagé, “Sekiro” diffère de son aîné Dark Souls. Il y a une narration dirigée avec une intrigue claire et des éléments de gameplay vertical. À tout moment, vous pouvez non seulement esquiver ou rouler, mais aussi utiliser un grappin pour sauter sur un toit voisin. Ce changement apparemment mineur rend le jeu beaucoup plus dynamique.
Notez que pour battre Sekiro: Shadows Die Twice vous avez besoin de réflexes quasi lumineux. Cela dit, si vous ne frappez pas votre manette contre le mur après quelques tentatives de boss échouées, votre vitesse de réaction augmentera d'elle-même.
Bloodborne
- Année : 2015 ;
- Plateforme : PlayStation 4 ;
- Co-op : oui (en ligne).
Nous avons décidé de mentionner tous les succès emblématiques de Miyazaki. Pourquoi pas ? Oui, ces titres sont des incontournables de listes comme celle-ci, mais cela ne les rend pas moins bons.
Bloodborne a été lancé exclusivement sur PS4 en 2015. Il contient tout ce que nous aimons dans Souls : mémoriser le placement des ennemis et les ensembles de mouvements et aiguiser vos compétences. Contrairement à certaines affirmations de joueurs, le gameplay n'est pas plus facile que dans d'autres titres de FromSoftware, et il est accompagné d'une atmosphère suffocante et absorbante.
Angleterre victorienne gothique, nuit noire, loups-garous et autres abominations. Errant dans ce monde avec une cape sombre et une hache massive à la main, vous vous sentez vraiment comme le Van Helsing local. Vous serez un Chasseur douteux au début, mais au fur et à mesure que vous progresserez, vous apprendrez à trancher des monstres d'une main liée.
The Binding of Isaac
- Année : 2011 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, iOS ;
- Co-op : oui (local, jusqu'à 2 joueurs).
L'intrigue de The Binding of Isaac est basée sur l'histoire biblique éponyme (le Sacrifice d'Isaac). Par moments, vous aurez vraiment l'impression d'être en enfer. Attendez-vous à rejouer des niveaux plusieurs fois juste pour enfin tuer un boss ou réussir l'épreuve suivante. C'est le gameplay standard des roguelikes, mais les non-initiés pourraient avoir besoin de réhabilitation après. Revenir à la vie normale après tous les boss et épreuves d'Isaac n'est pas si facile.
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Cuphead
- Année : 2017 ;
- Plateformes : PC, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 ;
- Co-op : oui (local, jusqu'à 2 joueurs).
Vous regrettez les plateformes à l'ancienne qui vous obligent à étudier chaque centimètre d'un niveau ? Cuphead s'y prête parfaitement.
Cuphead est un classique du défilement latéral où vous traversez des lieux variés, tirez sur des ennemis, et surtout, combattez des boss. Chaque rencontre avec un boss est une épreuve inoubliable. Malgré le style cartoon, le jeu peut mettre votre système nerveux à l'épreuve, si ce n'est pas tout, alors la plupart. En parlant de visuels :
Le jeu est inspiré des dessins animés Disney classiques des années 1930-40. Même les personnages principaux font référence à Mickey Mouse et à l'également populaire Oswald le Lapin Chanceux. Un grand bravo aux développeurs pour avoir tout dessiné à la main. Chaque image a été animée sur papier par des artistes professionnels. Tous les films d'animation modernes ne traitent pas la 2D avec autant de sérieux.
I Wanna Be the Guy
- Année : 2007 ;
- Plateforme : PC ;
- Coop : non.
Dans I Wanna Be the Guy, les niveaux sont l'élément le plus difficile. Chaque centimètre est rempli de dangers. Des couteaux et d'autres objets tranchants volent vers le protagoniste "The Kid", qui s'efforce de devenir enfin "The Guy". Le chemin vers l'objectif ne sera pas seulement épineux... il sera sanglant et brutal.
Comme pour la plupart des jeux ici, soyez prêt à rejouer chaque étape des dizaines de fois. Sans mémoriser l'emplacement des obstacles, vous ne ferez pas avancer l'intrigue. Malgré sa simplicité apparente, I Wanna Be the Guy peut vraiment vous faire convulser, surtout lorsqu'un couteau surgissant de nulle part vous tue à quelques centimètres de la fin.
Super Meat Boy
- Année : 2010 ;
- Plateformes : PC, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch ;
- Coop : non (modes compétitifs disponibles).
Super Meat Boy est à bien des égards similaire à I Wanna Be the Guy. Vous affrontez des niveaux remplis de scies, de pointes, de couteaux et d'autres instruments de mort.
Vous ne jouez pas en tant que « Le Garçon », mais en tant que morceau de viande anthropomorphe. Chaque mort laisse une énorme flaque de sang sur la scène. Ce choix visuel montre exactement combien d'efforts un niveau a demandé. Parfois, une « couverture » cramoisie recouvre presque toute la carte, donc après l'avoir terminée, vous avez vraiment l'impression d'avoir payé avec votre sueur et votre sang.
N++
- Année : 2015 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ;
- Co-op : oui (local, jusqu'à 2 joueurs).
Pensez-vous que les jeux indépendants signifient des simulations de marche monotones et mélancoliques ? Pas tout à fait.
Dans N++, vous jouez un ninja. Comme dans Super Meat Boy, votre tâche est de surmonter des niveaux mortels. Le moindre faux pas signifie la mort et un redémarrage. Mémorisez les dangers en détail, respectez vos timings et soyez extrêmement prudent.
Flappy Bird
- Année : 2013 ;
- Plateformes : iOS, Android ;
- Co-op : non.
La douleur et la souffrance ne sont pas réservées aux grandes plateformes. En 2013, Internet a explosé à cause d'un jeu "simple" sur un oiseau battant des ailes entre des tuyaux. Ça ressemble à l'intrigue d'un dessin animé pour enfants, non ? Pas vraiment. À cause de Flappy Bird, les gens ont détruit des téléphones avec des marteaux, les ont lancés contre des murs et ont fait des crises de colère. Pourquoi cette folie ?
Vous devez aider l'oiseau à voler entre des tuyaux verticaux. Chaque tapotement le fait battre des ailes. Tapotez trop tôt et vous frappez le tuyau du haut, trop tard et vous frappez le bas. Au début, redémarrer n'est pas ennuyeux, mais une fois que vous avez pris le coup et que vous parvenez, disons, à passer une centaine de tuyaux, perdre le record peut vous mettre en colère.
Kingdom Come: Deliverance
- Année : 2018 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One ;
- Co-op : non.
Parfois, vous n'avez pas besoin de boss qui attaquent mille fois par seconde pour rendre un jeu difficile. Vous pouvez le faire élégamment avec du réalisme. C'est ce que Daniel Vavra, créateur du premier Mafia, a choisi pour son dernier projet.
Dans Kingdom Come Deliverance , vous devez constamment surveiller la santé et l'apparence du protagoniste et lui enseigner littéralement tout. Si vous ne développez pas l'Intelligence, Henry ne pourra pas lire correctement, ce qui complique certaines quêtes. Les combats seront difficiles au début aussi : il n'est pas un maître escrimeur, juste le fils d'un forgeron.
Vous apprendrez tout aux côtés du héros, et apprendre, comme nous le savons, n'est pas facile.
SCUM
- Année : 2018 ;
- Plateforme : PC;
- Co-op : oui (en ligne, multijoueur).
Un jeu de survie typique, mais avec plusieurs différences importantes par rapport à ses pairs.
Dans SCUM, tout comme dans Kingdom Come Deliverance, l'accent est mis sur le réalisme maximal de tout ce qui se passe. Si vous devez traverser une rivière en chemin, soyez prêt à sécher vos vêtements par la suite. Sinon, votre personnage commencera à geler et mourra d'hypothermie.
En plus de la nature et des besoins physiologiques de votre personnage, d'autres joueurs se mettront constamment en travers de votre chemin. Naturellement, dans un projet multijoueur, personne ne vous laissera errer paisiblement et explorer les environs. Vous devez toujours rester vigilant.
Arma 3
- Année : 2013;
- Plateforme : PC;
- Co-op : oui (en ligne, prend en charge un grand nombre de joueurs).
Un autre jeu avec un fort accent sur le réalisme. Si vous pensez que la guerre ressemble à des films d'action classiques des années 80, Arma 3 vous débarrassera rapidement de cette illusion.
Le principal attrait de ce troisième opus d'Arma est son mode multijoueur, qui concentre tous les éléments hardcore. Il est mieux apprécié avec des amis, afin que vous puissiez pleinement apprécier la profonde fondation tactique du jeu. Vous ne pouvez pas simplement foncer à travers la carte—une telle imprudence sera punie. La clé du succès dans Arma 3 est le travail d'équipe coordonné.
La balistique du tireur est également de premier ordre. Lorsque vous tirez, vous devez prendre en compte non seulement la position de l'ennemi mais aussi la vitesse du vent, votre position et les caractéristiques de l'arme. Tirer à l'hippique ne vous mènera jamais à la victoire ici.
Dead Cells
- Année : 2018 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android ;
- Co-op : non.
Un autre représentant du genre roguelike, stylisé comme un jeu de plateforme 2D.
Les niveaux dans Dead Cells sont générés de manière procédurale, tout comme les statistiques des armes dispersées dans chaque emplacement. Comme c'est typique pour les roguelikes, il n'y a pas de points de contrôle ici. Mourir signifie recommencer le jeu depuis le tout début, peu importe combien vous avez progressé.
Fait intéressant, les développeurs avaient initialement l'intention de créer un jeu de défense de tour classique où vous défendriez une forteresse contre des hordes de zombies. Leurs plans ont changé après la sortie d'un autre jeu de notre liste — The Binding of Isaac. Inspiré par les aventures d'Isaac, l'équipe a décidé de créer un jeu complètement différent — celui que nous connaissons aujourd'hui.
Battletoads
- Année : 1991 ;
- Plateformes : Nintendo Entertainment System (NES) ;
- Co-op : oui (local, jusqu'à 3 joueurs).
La version originale de Battletoads est sortie en 1991 en tant que concurrent des célèbres Tortues Ninja.
Le jeu a rapidement atteint le statut de culte grâce non seulement à son gameplay addictif mais aussi à sa difficulté incroyable. Les visuels cartoon ne empêchent pas Battletoads d'exiger des réflexes rapides comme l'éclair et la patience d'un guerrier de ses joueurs.
Si vous décidez de l'essayer, attendez-vous à avoir les mains moites, l'envie d'appeler un thérapeute, et peut-être même à la bufonophobie — la peur des crapauds.
Hotline Miami
- Année : 2012;
- Plateformes : PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch;
- Coop : non.
Un autre jeu rétro sur notre liste. Cette fois, c'est un classique de tir en vue de dessus.
Hotline Miami ressemble aux premiers titres de Grand Theft Auto . Crime, seaux de sang, et une bande-son incroyable vous tiennent en haleine à chaque minute. Les ennemis meurent rapidement, mais le défi réside dans le fait que le protagoniste tombe également mort après un seul coup. Chaque mort signifie recommencer tout le niveau depuis le début.
Nioh
- Année : 2017;
- Plateformes : PlayStation 4, PC;
- Co-op : oui (en ligne, jusqu'à 3 joueurs).
Sans surprise, le succès de la série Dark Souls a inspiré d'autres développeurs à faire de même. L'un des titres Soulslike les plus notables est Nioh.
Développé par Team Ninja — le studio également derrière Ninja Gaiden — le jeu a proposé sa propre interprétation de la formule, située dans le Japon médiéval. Au lieu d'inventer des boss entièrement nouveaux, les créateurs ont présenté aux joueurs des créatures de la mythologie japonaise.
Nioh ne manque pas de difficulté non plus. Les ennemis tuent rapidement et douloureusement. L'envie d'abandonner surgit souvent. Mais si vous parvenez à persévérer et à le terminer, le doux goût de la victoire restera avec vous longtemps.
Day of the Tentacle Remastered
- Année : 2016;
- Plateformes : PC, Mac, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op : non.
Un jeu qui ne vous fera pas rejouer chaque niveau dix fois. Le protagoniste ne meurt pas d'une balle perdue ou d'une coupure d'épée. Le défi se trouve ailleurs.
Au lieu d'affiner les réflexes ou de mémoriser les schémas d'attaque des ennemis, Day of the Tentacle Remastered vous fait résoudre des énigmes complexes. Le légendaire concepteur de jeux Tim Schafer a veillé à ce que les joueurs passent des heures à fixer l'écran et à cliquer dans chaque coin de la zone visible.
Sans guides ni astuces en ligne, terminer cette aventure pourrait facilement prendre des dizaines d'heures. Donc, si votre ami continue de se vanter d'un Platine dans Dark Souls ou Bloodborne, suggérez-lui Day of the Tentacle. Cela le remettra à sa place.
Deponia
- Année : 2012 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ;
- Co-op : non.
Comme vous pouvez le voir, ce ne sont pas seulement les jeux d'action qui peuvent être difficiles. Voici un autre exemple — l'aventure point-and-click Deponia.
L'histoire suit Rufus, un rêveur imprudent qui, par hasard, rencontre la mystérieuse princesse Goal. Ensemble, ils se lancent dans une aventure drôle et fascinante.
Les énigmes, tout comme celles de Day of the Tentacle, peuvent prendre des heures à résoudre. L'absurdité de certaines d'entre elles vous fera tourner la tête, mais vous aurez toujours envie de continuer à jouer — les développeurs ont écrit une histoire engageante et véritablement humoristique qu'il est difficile de lâcher.
Salt And Sanctuary
- Année : 2016 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch ;
- Co-op : non.
Beaucoup appellent Salt And Sanctuary un Dark Souls en 2D — et ce surnom lui va parfaitement.
La tâche principale est de collecter le sel laissé par les ennemis vaincus et de l'apporter aux sanctuaires. Le défi est que la plupart des ennemis mesurent au moins deux fois votre taille — et aucun n'est prêt à abandonner son précieux sel facilement.
Vous mourrez souvent en essayant de récupérer des ressources perdues. Faire attention à votre équipement et à vos améliorations est crucial car certains ennemis ne peuvent être vaincus qu'avec un équipement spécifique.
Getting Over It with Bennett Foddy
- Année : 2017;
- Plateformes : PC, macOS;
- Coop : non.
Selon son développeur, Getting Over It with Bennett Foddy a été créé uniquement pour la souffrance — donc son inclusion ici est obligatoire.
Le jeu vous fait grimper des obstacles surréalistes en utilisant uniquement un énorme marteau tout en étant assis dans un chaudron. Ça semble absurde ? Ça se sent aussi. Il mélange le réalisme — se déplacer avec de tels outils serait en effet impossible — avec une difficulté délibérée et punitive à travers des niveaux traîtres.
Getting Over It with Bennett Foddy transmet parfaitement l'angoisse de grimper vers le haut et la douleur de tomber tout en bas.
Elden Ring
- Année : 2022;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
- Co-op : oui (en ligne).
Malgré sa difficulté écrasante (surtout dans l'extension Shadow of the Erdtree ), Elden Ring est devenu le jeu FromSoftware le plus populaire et le plus réussi à ce jour : plus de 30 millions d'exemplaires ont été vendus. Et d'après les statistiques de Steam, les joueurs ne sont pas vraiment découragés par le défi — plus de 44 % ont enregistré plus de 100 heures. Un chiffre impressionnant pour une expérience aussi hardcore.
Une partie de ce qui adoucit la nature brutale d'Elden Ring est sa structure non linéaire (bloqué ? Passez à une autre zone) et l'impressionnante variété de builds. Le jeu propose de nombreuses combinaisons puissantes d'armes, de sorts et d'objets — il suffit de trouver la bonne pour votre problème actuel.
Combien de fois pensez-vous qu'il est acceptable de combattre le même boss dans un jeu difficile ?
Ghosts 'n Goblins Resurrection
- Année : 2021;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Co-op : oui (local).
Tout comme l'original de 1985, Ghosts 'n Goblins Resurrection est un jeu pour masochistes. De nombreux critiques et joueurs admettent ouvertement qu'il est presque impossible à battre aux niveaux de difficulté les plus élevés. Le héros ne peut encaisser que deux coups, tandis que les ennemis attaquent constamment de toutes les directions.
Pourquoi est-ce si difficile ? La grande difficulté de Ghosts 'n Goblins est née d'un choix de conception commerciale à l'époque des arcades dans les années 1980, lorsque les jeux étaient délibérément rendus difficiles pour inciter les joueurs à y insérer plus de pièces.
Darkest Dungeon
- Année : 2016 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS ;
- Co-op : non.
Une fois que vous savez comment y jouer, Darkest Dungeon devient étonnamment méditatif. Mais la phrase clé est "une fois que vous savez." Au début, cela mettra vos nerfs à rude épreuve.
La plupart des jeux les plus brutaux testent vos réflexes. Celui-ci teste votre prise de décision. Quelle mission devriez-vous choisir ? Qui devriez-vous emmener ? Aurez-vous suffisamment de fournitures et d'or ? Devriez-vous toucher cet objet mystérieux — et que se passe-t-il si votre héros le fait tout seul ?
Le dilemme récurrent le plus difficile dans Darkest Dungeon est de savoir s'il faut terminer la mission ou se retirer.
XCOM 2
- Année : 2016 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS ;
- Co-op : non.
Un autre jeu tactique qui ne pardonne même pas les plus petites erreurs. XCOM 2, surtout en mode Ironman où la sauvegarde manuelle est désactivée, n'est pas seulement difficile — c'est brutalement imprévisible. Vous ne pouvez jamais savoir quelle mission sera fatale pour votre escouade, donc chaque déploiement ressemble à un pari.
Même dans des circonstances favorables, il y a toujours un risque que quelque chose tourne mal : un soldat rate un tir clé, le dernier alien réussit un coup chanceux — et soudain vous êtes de retour à la base sans votre meilleur agent. Parti pour toujours, car dans XCOM 2, la mort est permanente.
Returnal
- Année : 2021;
- Plateformes : PC, PlayStation 5;
- Co-op : oui (en ligne).
Un jeu d'action tourbillonnant né d'un mélange de genres roguelike et bullet hell. Dans Returnal, le joueur se précipite à travers des niveaux générés de manière procédurale, ramassant des armes et des améliorations aléatoires tout en combattant des hordes d'ennemis agiles qui attaquent principalement avec diverses capacités à distance comme des projectiles de plasma et des faisceaux d'énergie. La vitesse de réaction est cruciale : peu de joueurs peuvent traiter le chaos éblouissant à l'écran et esquiver à temps.
Sifu
- Année : 2022;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch;
- Co-op : non.
Un jeu d'action intense sur un maître de kung-fu, construit autour d'un système de combat complexe de parades, d'esquives et de contre-attaques. Fait intéressant, après chaque mort, le protagoniste vieillit. Avec l'âge, la santé diminue, mais la puissance d'attaque augmente. Pourtant, Sifu ne devient pas plus facile : même en difficulté normale, les mécaniques exigent un timing extrêmement précis. Ratez-le — et c'est fini.
Monster Hunter: World
- Année : 2018 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One ;
- Co-op : oui (en ligne).
La caractéristique clé de Monster Hunter: World, comme dans toute la série MH, est ses longues batailles contre des boss dangereux. Même en co-op, ces combats prennent pas mal de temps, mais si vous chassez des monstres en solo, une rencontre typique peut durer jusqu'à une heure. Pendant ce temps, il est vital de surveiller de près l'ennemi et de réagir à chaque mouvement à temps. Ce n'est pas seulement un test de réflexes mais aussi d'endurance.
Baldur's Gate 3
- Année : 2023 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac;
- Co-op : oui (en ligne et local).
Certains peuvent être surpris de voir Baldur's Gate 3 sur cette liste. Mais si vous avez terminé ce CRPG magistral en mode Honneur, vous savez qu'il mérite absolument sa place parmi les jeux les plus difficiles.
Sans préparation adéquate et quelques parties précédentes à des difficultés inférieures, terminer BG3 en mode Honneur est impossible dès le premier essai. Perdre une seule bataille signifie la fin de toute votre campagne. Les sauvegardes manuelles sont désactivées. Les ennemis ont plus de santé, infligent plus de dégâts et ont accès à des capacités indisponibles à d'autres difficultés. De plus, ils appliquent des débuffs plus souvent, brisent la concentration et utilisent des sorts de zone — et l'IA est assez bonne pour cibler le membre le plus faible de votre groupe.
Dieu de la guerre
- Année : 2018 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5 ;
- Co-op : non.
Un autre exemple d'un jeu apparemment décontracté qui se transforme en neuf cercles de l'enfer à sa difficulté maximale, judicieusement nommé « Dieu de la guerre ».
Le jeu augmente considérablement la santé et les dégâts des ennemis ; les effets de statut comme le poison et le feu deviennent beaucoup plus mortels pour Kratos tout en nuisant à peine aux ennemis. Les défenses des ennemis sont renforcées — vous ne pouvez les clouer au mur que s'ils sont en l'air. Ils peuvent contre-attaquer juste après avoir reçu ou bloqué un coup.
Ces changements se font particulièrement sentir lors des combats avec les Valkyries — des boss optionnels dans Dieu de la guerre. Après trente tentatives contre le même, vous pourriez commencer à ressembler à Kratos vous-même, ayant arraché tous vos cheveux de frustration.
Hollow Knight : Silksong
- Année : 2025 ;
- Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Mac, Linux ;
- Co-op : non.
Sans doute le jeu le plus difficile de 2025. L'équilibre général reste proche de celui des titres Souls typiques — les défis sont difficiles mais justes. Cependant, Hollow Knight : Silksong présente également plusieurs pics de difficulté absurdes qui ne peuvent guère être qualifiés de justes : par exemple, un combat de boss où vous affrontez un géant et son compagnon volant agaçant dans une petite grotte pendant le premier acte. C'est le seul défaut majeur de la suite, mais les fans hardcore le considéreront probablement comme un avantage.
Article de Nikita Ostrovsky et Fazil Dzhindzholia.
***
Et vous ? Quels jeux vous ont causé le plus de problèmes ? Dites-le nous dans les commentaires.
Quels jeux sont plus difficiles : ceux qui reposent sur des réflexes rapides ou ceux qui nécessitent une réflexion tactique ?
