Détails de Dying Light : The Beast — pas une extension, mais un jeu à part entière

Récemment, Techland a partagé une vidéo de gameplay de 30 minutes et a révélé plus de détails sur son prochain jeu, Dying Light: The Beast. Voici les fonctionnalités les plus excitantes du projet.

Le retour d'un héros familier

Dans le nouveau Dying Light, les joueurs reprendront une fois de plus le rôle de Kyle Crane. À la fin du premier jeu, il a été infecté par le virus zombie, et dans l'extension The Following, le héros a essayé de trouver un remède ou au moins un moyen de ralentir la propagation de l'infection.

Selon le scénario de Dying Light: The Beast, 13 ans plus tard, Kyle Crane est toujours en vie. De plus, à la suite des expériences menées sur lui par Marius Fischer — chef d'un programme de recherche virale secret, connu sous le nom de Baron — le héros est devenu un hybride d'humain et d'infecté. Extérieurement, Crane ressemble à une personne ordinaire, mais en pratique, il possède les capacités d'un véritable super-héros.

La principale motivation du protagoniste est de traquer le Baron, de se venger de lui pour des années de captivité et d'angoisse, et d'arrêter ses expériences immorales sur d'autres victimes. Marius Fischer est obsédé par l'idée d'accélérer l'évolution et de créer de nouvelles formes de vie. Il est puissant et influent, commandant une énorme faction de partisans partageant les mêmes idées.

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Résultats

Presque comme Kratos

Le sous-titre The Beast reflète le nouvel état de Crane. Le jeu lui confère une capacité similaire à la "Rage Spartiate" de la franchise God of War — le soi-disant Mode Bête. Lorsque le personnage inflige ou subit des dégâts de mêlée, un compteur spécial de "rage" se remplit progressivement. Au bon moment, le joueur peut "libérer la bête." Crane devient alors temporairement beaucoup plus fort, lui permettant de déchirer les zombies à mains nues, de frapper le sol avec ses poings pour créer des ondes de choc qui renversent les ennemis, et de lancer des objets lourds.

Lors de la démonstration de gameplay, le Mode Bête s'est avéré particulièrement utile dans un combat contre un mini-boss, où les armes de mêlée conventionnelles étaient inefficaces. Bien sûr, vous pouvez également tirer sur de telles créatures dangereuses avec des armes puissantes — mais dans le monde de Dying Light: The Beast, les munitions sont si rares qu'il est souvent préférable de les économiser et de régler les choses avec vos poings.

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Autres nouvelles fonctionnalités

Comme les jeux précédents, Dying Light: The Beast est un jeu en monde ouvert où le parkour est essentiel pour l'exploration. Fondamentalement, cette mécanique reste inchangée, mais les développeurs ont introduit plusieurs nouveaux éléments pour donner un nouveau souffle à la formule de gameplay familière.

Par exemple, la météo dynamique joue maintenant un rôle important. Ce n'est pas seulement un effet visuel mais un facteur de gameplay dans l'esprit de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La forte pluie affecte la visibilité, le comportement des ennemis et les interactions avec les objets et l'environnement. Par exemple, il est préférable de ne pas essayer d'enflammer les ennemis pendant une averse — à la place, vous devriez utiliser l'électricité en combinaison avec l'eau pour électrocuter les zombies.

Une autre addition curieuse est l'introduction de puzzles de parkour. Dans certaines zones où vous pourriez penser que vous avez atteint une impasse, vous devrez trouver la bonne séquence de saisies et de sauts pour progresser.

À la demande des fans, les développeurs ont également amélioré les mécaniques de tir

Incidemment, le parkour n'est pas le seul moyen de se déplacer. Dying Light: The Beast réintroduit également des véhicules conduisibles. Les voitures nécessitent du carburant et peuvent être endommagées, mais elles offrent également certains avantages tactiques : vous pouvez écraser des hordes d'ennemis avec un tout-terrain robuste et transporter rapidement des charges lourdes pour certaines quêtes.

Ne plus être juste un DLC

À l'origine, The Beast a été conçu comme une extension pour Dying Light 2: Stay Human. Cependant, deux ans après le début du développement, le projet était devenu si vaste que les développeurs ont décidé d'en faire un jeu à part entière. Cependant, pour les propriétaires de l'édition Ultimate de Dying Light 2: Stay Human, cette nouvelle entrée sera gratuite — un geste amical envers la communauté fidèle.

Les développeurs espèrent également que The Beast servira de point de départ parfait pour les nouveaux venus qui n'ont pas joué à Dying Light auparavant. Selon Techland, terminer le jeu prendra environ 18 heures.

***

Dying Light: The Beast sera lancé le 22 août pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X. Les développeurs travaillent également sur un port pour les consoles de la génération précédente, mais cette version nécessite plus d'optimisation et ne devrait pas être attendue avant fin 2025.

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