Impressions de la version PC de Red Dead Redemption. 14 ans se sont écoulés, et le western de Rockstar est plus vivant que jamais
Red Dead Redemption est sorti sur PC après 14 ans ! Le « beta test console » est officiellement terminé, et maintenant tous les joueurs peuvent se familiariser avec le projet. Bien sûr, après la deuxième partie, le jeu original ne ressemble plus à quelque chose d'incroyable dont les propriétaires de PC rêvaient en 2010. Pour une raison quelconque, Rockstar a d'abord porté RDR2 (cela s'est produit en 2019) et seulement après 5 ans a sorti la première partie.
De nombreux joueurs espéraient obtenir un remaster complet avec des améliorations graphiques, mais au final, nous avons obtenu la version classique « vanille ». Et vous savez, après l'histoire avec Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, je veux dire merci que le western culte n'ait pas été confié à un autre Grove Street Games.
Nous ne pouvions pas manquer une sortie aussi importante et avons étudié en profondeur la version PC de Red Dead Redemption pour vous dire comment le projet fonctionne avec un clavier et une souris, comment les graphismes ont changé, s'il y a des bugs et d'autres problèmes — pourquoi il vaut la peine de rejouer (ou de découvrir pour la première fois) le premier RDR.
Certaines choses deviennent obsolètes, et certaines sont éternelles
Red Dead Redemption reste encore l'un des jeux les plus influents du genre action-aventure. Le projet divertit bien et procure du plaisir grâce au gameplay. Nous avons rejoué au jeu sur Switch il y a un an et avons été satisfaits de la qualité du port, qui, soit dit en passant, a ajouté la langue russe. Le premier RDR surprend encore avec son monde ouvert, rempli de diverses activités, de personnages uniques et de lieux détaillés.
Les projets Rockstar peuvent être comparés à un bon vin : ils s'améliorent et deviennent plus uniques avec les années. À l'ère du gameplay à un bouton, du design stérile et de l'agenda omniprésent dans les histoires, des jeux comme RDR manquent beaucoup. Le game design y étonne par sa réflexion et ses éléments intemporels. Sur fond des mondes ouverts d'Ubisoft, la frontière américaine de 2010 semble plus vivante et complexe. Le Far West de 1911 étonne par un système d'événements aléatoires, qui consiste en des escarmouches avec des bandits, des batailles avec des animaux sauvages, des poursuites, ainsi que diverses demandes d'aide. Les développeurs ont soigneusement travaillé l'équilibre entre les missions principales et les quêtes secondaires, rendant le jeu moins fastidieux, ce que beaucoup reprochent à la deuxième partie. RDR se passe assez rapidement en « pilote automatique », les activités supplémentaires ne distrayant pas de la campagne scénarisée.
Avec le nouveau système de contrôle, jouer au premier RDR sur PC est plus facile que sur consoles. Le système Dead Eye, qui aidait les propriétaires de Xbox et PS3 à viser des parties spécifiques du corps, n'est plus particulièrement nécessaire. L'IA ennemie était initialement conçue pour le temps de visée accru avec le stick analogique, donc lors des sessions de jeu sur PC, vous ne rencontrerez pas de résistance particulièrement coriace lors des escarmouches avec les bandits. Nous recommandons de choisir immédiatement le mode « Hardcore » pour maintenir un certain défi dans les combats. John Marston se sent maintenant vraiment comme un tireur professionnel, éliminant avec précision des gangs entiers avec des tirs à la tête précis. Il n'est pas nécessaire de dépenser pour des fusils sophistiqués ; le « sale boulot » peut être fait avec un simple revolver.
Red Dead Redemption séduit avec des animations rendues vivantes par la technologie Euphoria. Au lieu d’animations prédéfinies, les personnages du jeu réagissent à l’environnement en temps réel. Cela rend chaque fusillade ou chute imprévisible et spectaculaire. Dans les jeux ultérieurs, les capacités d’Euphoria ont été réduites car le système est exigeant pour le matériel. De plus, les animations générées pouvaient facilement ruiner un moment tendu avec une réaction humoristique d’un personnage. Dans le premier Red Dead Redemption, le système de génération fonctionne à pleine puissance, tout comme dans GTA 4, donc les fusillades et les interactions avec les objets semblent vivantes et naturelles.
Si vous n’avez pas joué à Red Dead Redemption et ne vous êtes pas familiarisé avec l’intrigue sur YouTube, il est temps de rattraper votre retard. Cette histoire doit être vécue au moins une fois. Le scénario de RDR touche à des thèmes profonds de trahison, de rédemption et de lutte pour la justice. Le personnage principal, John Marston, est un ancien criminel essayant de commencer une nouvelle vie et de laisser son passé derrière lui. Cependant, le gouvernement le force à revenir à des méthodes violentes en menaçant la sécurité de sa famille. Sous la menace de perdre tout ce qui lui est cher, John part à la recherche des anciens membres de son gang, y compris Bill Williamson et Dutch van der Linde, pour les livrer à la loi.
Au cours de sa grande aventure, John rencontrera divers alliés et ennemis, voyageant à travers des déserts, des villes, des marais, des colonies frontalières et même le Mexique. Peu à peu, le héros réalise que le système qu’il est forcé de servir est tout aussi corrompu et terrifiant que son ancienne vie dans le gang. Et même lorsque John termine sa mission... eh bien, nous ne gâcherons pas la surprise, vous découvrirez par vous-même. Le script du jeu met en avant la nature brutale du changement et le coût élevé de la liberté.
En plus de la campagne principale, le port PC inclut l’extension Undead Nightmare , qui était auparavant vendue séparément. Cette extension présente un univers alternatif où le Far West est envahi par des zombies. Elle est devenue populaire en raison de son concept de genre inhabituel, combinant des éléments d’horreur et de western. Undead Nightmare inclut de nouvelles missions, des personnages, des armes et des ennemis, ainsi que des quêtes uniques liées à la chasse aux créatures mythiques. L’extension a été très appréciée pour son originalité et ses innovations.
Malheureusement, vous ne pourrez pas jouer au mode multijoueur. Il a été coupé avec succès du port PC. D’un autre côté, même le Red Dead Online à grande échelle n’est pas populaire. Donc, il n’y a pas de raison de parler du deathmatch traditionnel de l’ère Xbox 360 qui était dans le premier RDR.
Have you played the original version of Red Dead Redemption?
État technique et améliorations visuelles
Comme vous l’aurez deviné, malgré diverses rumeurs et spéculations, nous avons reçu un port PC standard avec des améliorations minimales. Les développeurs n’ont même pas amélioré la résolution des textures, ce qui fait que les détails des personnages en gros plan en souffrent. Néanmoins, par rapport aux versions console, le port a reçu les améliorations visuelles les plus importantes qui étaient indisponibles sur les consoles de génération précédente. Ainsi, nous avons : la distance d'affichage la plus élevée, des ombres douces provenant d'un grand nombre d'objets, l'anti-aliasing et le traitement des images via DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), et quelques autres avantages. L'interface a également été mise à jour, la rendant plus claire. Bien que tout cela ne modernise pas fondamentalement les visuels, le monde du jeu avec les paramètres maximums a maintenant une apparence décente, surtout pour un jeu de 14 ans.
Le niveau de détail du monde environnant est élevé même selon les normes modernes. Les PNJ réagissent aux actions du joueur : non seulement en suivant des scripts mais aussi en ayant certains cycles de comportement, répondant aux événements autour d'eux. Tous les nouveaux jeux en monde ouvert ne peuvent pas se vanter de cela. Les paysages détaillés, les écosystèmes diversifiés, les conditions météorologiques changeantes et l'éclairage dynamique impressionnent toujours et créent une expérience visuelle unique. L'immersion dans l'époque commence dès les premières minutes de jeu.
Dans la version PC, le cap de 30 FPS a également été supprimé, permettant au jeu de fonctionner sans problème à 144 Hz. Jouer à travers la campagne de l'histoire est devenu beaucoup plus agréable. Bien sûr, en raison d'un FPS aussi élevé, des bugs et des erreurs amusantes se produisent. Par exemple, l'animation de montée à cheval ne se joue pas complètement avant que le cheval ne commence à galoper en avant. Les ennemis peuvent commencer à se déplacer à des vitesses très élevées, rendant difficile de les viser même avec une souris. Parfois, les animations de tir se déclenchent si rapidement que nous ne pouvions pas comprendre pourquoi le héros meurt apparemment de nulle part.
L'optimisation sur PC est louable. Divers systèmes de mise à l'échelle ont été ajoutés, mais même sans eux, le jeu offre confortablement des taux de trame maximum sans chutes ni lags aux paramètres les plus élevés. Des bugs graphiques apparaissent occasionnellement dans les cinématiques — les personnages disparaissent de la vue, John se fige avec une expression drôle, les animations ne se jouent pas lors de certaines actions — mais les moments problématiques sont rares et ne gênent pas le gameplay.
Ce qui n'a certainement pas vieilli dans le jeu, c'est l'accompagnement musical. Le compositeur Woody Jackson a créé une bande sonore qui transmet parfaitement l'atmosphère du Far West. L'utilisation de mélodies de guitare, de sons de tambour et d'autres instruments rend chaque scène émotionnelle et expressive. La musique change dynamiquement en fonction des actions du joueur, que ce soit une fusillade tendue ou une balade paisible sur fond de coucher de soleil spectaculaire.
Will you be playing Red Dead Redemption on PC?
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Red Dead Redemption n'est pas juste un jeu ; c'est un véritable jalon dans l'industrie. Grâce à son gameplay réfléchi, son histoire inoubliable et son atmosphère unique, il n'a pas vieilli au fil des ans. Rockstar Games a créé un jeu riche en émotions qui aborde des thèmes profonds et des dilemmes moraux. De tels projets sont rares de nos jours.
À son époque, Red Dead Redemption a établi de nouvelles normes en matière de narration et de développement de personnages. For many major studios, this project became a prime example of how to create complex, multifaceted worlds and integrate emotional stories into them. Even today, RDR remains one of the best in the genre and deserves attention. For over ten years, the gaming community has been begging for a PC port of Red Dead Redemption — and now it's here. Isn't that a reason to traverse the «thorny path» with John Marston once again?
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