Qu'est-ce qui rend l'original de Silent Hill 2 si génial ? Pourquoi Konami a-t-il décidé de le rééditer ?

En octobre 2022, des informations ont apparu indiquant que Silent Hill 2 recevrait un remake complet. À ce moment-là, beaucoup ont été surpris de voir Konami commencer par la deuxième partie de la série. Cependant, il y a des raisons objectives pour cette décision. Vous en apprendrez plus à leur sujet, ainsi que sur les avantages du jeu original de 2001, dans notre article.

À propos de la série Silent Hill

Le tout premier Silent Hill est sorti en 1999. Il a été conçu comme une sorte de réponse à Resident Evil, mais en pratique, il s'est avéré être un jeu complètement différent. Là où Capcom misait sur la démonstration de zombies, Konami appuyait sur la psychologie. Grâce à la musique sinistre d'Akira Yamaoka, au brouillard épais qui cache les ennemis, et à une ville avec ses secrets et son monde d'outre-tombe, Silent Hill est devenu un horreur unique pour son époque. Les événements ont continué dans la troisième partie, et plus tard un préquel avec le sous-titre Origins a été publié.

L'histoire de James Sunderland dans la deuxième partie n'est pas directement liée à l'intrigue globale de la série. Mais elle nous permet de mieux comprendre les spécificités de la ville sinistre, d'apprendre comment les peurs et les expériences des gens affectent ses habitants et forment des créatures cauchemardesques, des infirmières défigurées à Pyramid Head.

Initialement, le brouillard a été ajouté au jeu pour cacher les défauts techniques liés à la distance de dessin

Les jeux suivants ont raconté des événements dans d'autres villes. Par exemple, The Room se déroulait à South Ashfield, et Homecoming — à Shepherd's Glen. Cependant, ils sont considérés comme des échecs. Les fans d'horreur apprécient, avant tout, la trilogie originale de Silent Hill.

L'intrigue est le principal avantage de Silent Hill 2

Les événements de Silent Hill 2 tournent autour de la tragédie du personnage principal James Sunderland. Il reçoit une lettre de sa femme décédée Mary, dans laquelle elle lui demande de venir dans la ville brumeuse. C'est là que le couple a été heureux autrefois. Le gars comprend que c'est de la folie, mais le désir de sa défunte amante le pousse à aller à Silent Hill. Là, il rencontre les habitants et rencontre Maria, qui lui semble être la fille parfaite, et qui ressemble comme deux gouttes d'eau à sa femme. Bien sûr, en réalité, tout n'est pas si simple, bientôt James est confronté à la sombre vérité, qui est liée à lui-même.

C'est incroyable, mais l'intrigue d'un jeu vieux de 23 ans peut encore impressionner aujourd'hui. Par conséquent, le remake n'avait pas besoin de changer le scénario — il suffit de transférer tous les événements clés aux nouvelles technologies.

Les horreurs d'une petite ville

La plupart des gens jouent à des jeux d'horreur pour les moments effrayants. Silent Hill 2 est parfaitement en règle de ce point de vue. Comme la première partie, le jeu construit habilement la tension. De plus, si dans la rue vous devez scruter le brouillard et regarder autour de vous, à l'intérieur, un sentiment de claustrophobie apparaît. Et il s'intensifie lors de la rencontre avec les adversaires locaux. Ils ont une apparence surréaliste, produisent des sons inhumains et se déplacent de manière complètement anormale. Leur apparence vous donne envie de fuir et de vous cacher.

De plus, les développeurs utilisent parfois des effets sonores que vous ne vous attendez pas à entendre. En vous promenant dans l'hôtel, vous pouvez entendre un enfant pleurer ou jouer du piano. Comme le montre la pratique, de tels moments sont plus effrayants que les monstres les plus terribles.

En plus du mode histoire principal, la version PS2 de Silent Hill 2 comprenait un scénario supplémentaire, Born from a Wish, où nous jouons en tant que Maria. Peut-être apparaîtra-t-il dans le remake en tant que contenu additionnel

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Système de combat et contrôles

Les contrôles dans le Silent Hill 2 original ne sont pas réactifs, il est impossible de viser avec précision, et le combat au corps à corps est problématique, surtout à des niveaux de difficulté plus élevés. La caméra choisit souvent les angles les plus réussis du point de vue narratif, mais à cause de cela, il peut être problématique de combattre les adversaires. À notre avis, c'est le seul inconvénient sérieux du jeu.

Cependant, les fans de films d'horreur des années 90 et du début des années 2000 peuvent ne pas être d'accord. Beaucoup d'entre eux pensent que les contrôles « maladroits » sont une caractéristique importante du genre.

Pourquoi Konami a décidé de rééditer Silent Hill 2 et non la première partie

Ces dernières années, Konami s'est concentré sur les jeux mobiles et n'a pas accordé l'attention nécessaire aux projets pour consoles de salon et PC. Cependant, le succès des remakes des premières parties de Resident Evil a motivé la direction à sortir leurs propres classiques sur du matériel moderne. Ils ont décidé de jouer leurs atouts tout de suite, donc le choix s'est porté sur les meilleures parties de la série légendaire. Nous parlons de Metal Gear Solid 3: Snake Eater et Silent Hill 2. Si l'idée réussit, nous verrons probablement des remakes d'autres jeux Konami.

Il y a une autre raison de choisir la deuxième partie, et non la première. Le Silent Hill original de 1999 est sorti sur PlayStation 1, et au cours des 25 dernières années, son gameplay est devenu très obsolète. Pour rééditer ce projet, il sera nécessaire de repartir de zéro. Et à ce stade, la société japonaise n'est pas prête à investir beaucoup d'argent dans une telle direction expérimentale. Rappelons qu'Electronic Arts n'était pas satisfait des résultats de vente de la nouvelle version de Dead Space, donc le développement du remake de la deuxième partie a été annulé.

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