TOP 4 des casse-têtes les plus difficiles dans les jeux : L'œuf dans Metal Gear 2, les animaux totems dans Skyrim et plus encore
Parfois, même les jeux les plus dynamiques mettent au défi non seulement notre réaction et notre dextérité, mais aussi notre esprit. La plupart des énigmes dans les projets modernes sont si simples qu'un enfant de maternelle pourrait les résoudre, mais parfois les développeurs nous proposent des énigmes vraiment intéressantes et complexes. Cet article est dédié aux énigmes les plus fascinantes de l'industrie du jeu vidéo.
Tu es ivre, Hideo, rentre chez toi (Metal Gear 2)
Commençons par une énigme extrêmement drôle. Quand Metal Gear 2 est sorti, c'était en 1990. Il n'était même pas question de mentionner Internet, et les guides papier et les magazines thématiques étaient loin d'être les sources d'information les plus pratiques. Pendant cette période sombre, Hideo Kojima a sorti un jeu où il a confronté le joueur à une énigme carrément impossible.
Un jour, sur son chemin, Snake rencontre une barrière laser, qui ne s'éteint que la nuit. Hélas, l'heure de la journée dans le jeu ne change pas d'elle-même, et le héros n'a pas de cigarettes dans ses poches pour une attente réfléchie. Que faire ? «N'importe qui peut deviner», pensa Hideo et proposa au joueur une solution évidente.
Pour contourner l'obstacle, il faut aller au laboratoire et voler l'œuf qui s'y trouve. Un objet fragile doit être porté dans votre poche pendant longtemps jusqu'à ce qu'il éclot... en une chouette. Maintenant, nous nous approchons de la clôture laser et «utilisons» la chouette, la faisant «hululer». Le garde à proximité, bien sûr, comprend que les chouettes ne sont éveillées que la nuit et, malgré le temps complètement ensoleillé, éteint les lasers bloquant le chemin.
La rumeur dit qu'une personne a une fois résolu cette énigme par lui-même. Son nom était Albert Einstein.
Énigme de Kojima (P.T.)
Le 12 août 2014, la communauté des joueurs a explosé P.T. Le projet s'est avéré être un teaser jouable pour Silent Hills de Hideo Kojima. Il n'est donc pas surprenant que bien que le jeu ait longtemps été retiré du PS Store, il soit encore discuté dans la communauté — en particulier une énigme très intéressante.
Pour passer P.T., vous devez entendre le téléphone sonner, et pour cela, vous devrez «faire» rire l'enfant trois fois. Des indices pour la solution sont dispersés dans tout l'emplacement et écrits dans différentes langues.
Il s'est avéré que vous devez attendre minuit en temps de jeu, faire exactement 10 pas en avant et entendre le rire pour la première fois. Ensuite, vous devez dire le son «jay» dans le casque de jeu, ce qui provoquera à nouveau le rire. Après cela, la manette vibrera, et vous devrez rester immobile — alors un troisième rire sera entendu, suivi de la sonnerie du téléphone, ouvrant la bande-annonce du jamais sorti Silent Hills.
Les développeurs supposaient que les joueurs auraient besoin d'environ une semaine pour résoudre l'énigme. Mais certains utilisateurs ont terminé le jeu beaucoup plus rapidement, bien que par accident. En vérité, beaucoup de temps s'est encore écoulé avant que les guides n'apparaissent.
Comment un jeu vous force à étudier la Bible (The Council)
En 2018, le studio Big Bad Wolf a sorti l'aventure interactive The Council. Le jeu s'est avéré vraiment bien : at least for a player who is able to accept a very unexpected twist in the fourth episode. The game's strengths were the dialogue, the setting, and, of course, the puzzles. The Bible puzzle was especially successful.
According to the plot, we are looking for our mother on an island with rather mysterious owners. She left information about her hiding place in the picture with one of the apostles. Which one and where? Using clue after clue, we will get to the answer — we just need to read the Bible carefully. It will take a long time to unravel the ball of this puzzle, but you can't argue: the task turned out to be fascinating, intellectual, and even educational.
There are plenty of other great riddles in The Council, and getting them wrong can even cost you your character's hand. And the game won't end there.
Let's believe that Big Bad Wolf will return to the genre and take his mistakes into account next time.
Our William, Shakespeare (Silent Hill 3)
Probably, the laurels of one of the most difficult games in history deserve to go to Silent Hill 3 with its puzzle, which cannot be completed without knowledge of the works of Shakespeare. One day, Heather will find some of the author's most popular works and will have to put them in the correct order to get the code to the door. This didn't really help the author at the time, but the developers carefully give us hints like:
This line refers us to Hamlet, and this book should be put first. In total we have five books and five clues about their location. This is a really good problem.
I'm glad that the puzzle appears in this form only at a difficult level of difficulty. On normal and easy everything is much simpler.
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