Les 10 meilleurs jeux similaires à Skyrim

Il est impossible de trouver un jeu qui puisse complètement remplacer Skyrim — la création de Bethesda est trop unique et inimitable. Cependant, il existe encore de nombreux projets avec des mécaniques et une atmosphère similaires. Dans cette sélection, nous avons rassemblé les dix meilleurs jeux dans l'esprit de Skyrim !

Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012). Slasher de Rôle Intense

Kingdoms of Amalur: Reckoning est sorti quelques mois après Skyrim. Ken Rolston, un ancien développeur principal de The Elder Scrolls 3: Morrowind, a participé à Reckoning. Le studio 38 Studios a sorti le jeu avant de faire faillite — et c'était leur seul projet.

Dans Kingdoms of Amalur: Reckoning, l'intrigue est similaire à celle de Skyrim. Le héros commence de zéro — il se réveille dans un tas de cadavres après être littéralement revenu d'entre les morts, pour traverser une masse d'épreuves et finalement changer son destin.

Dans Kingdoms of Amalur: Reckoning — comme dans Skyrim — vous devez définir les paramètres du personnage : choisir une race, des compétences et d'autres choses importantes. Le jeu propose un système de « destin » unique, qui permet de débloquer divers destins et de développer un arbre de compétences. L'aventure propose également un monde ouvert, composé de cinq régions. Les lieux sont visuellement attrayants et encouragent l'exploration.

Le système de combat de Kingdoms of Amalur ressemble beaucoup à ce que Skyrim offre. Il intègre les développements des actions de rôle et des slashers réussis du passé. Le fondateur de 38 Studios a déclaré dans une des interviews que le combat de l'aventure ressemble à un mélange puissant de God of War et The Elder Scrolls IV: Oblivion. Tuer des ennemis dans Reckoning avec des épées, des lames et des lances, tout en utilisant des capacités magiques, est un plaisir revigorant et captivant.

Greedfall (2019). RPG à Petit Budget, Mais Enchanteur

Greedfall est sorti il n'y a pas si longtemps — en 2019. Dans ce jeu de rôle du studio français Spiders, comme dans Skyrim, il y a un système de développement de personnage ramifié, et toutes les décisions prises en combat et dans les interactions avec les personnages affectent l'ensemble du monde ouvert.

Greedfall propose également d'explorer un monde fantastique ouvert. Seulement, il est inspiré non pas par la Scandinavie médiévale mais par l'Europe centrale du XVIIe siècle. L'histoire commence avec le joueur, dans le rôle d'un émissaire du Conglomérat Commercial, devant explorer de nouvelles terres. Mais le protagoniste, comme les autres explorateurs, fait face à des obstacles de la part des habitants locaux et des créatures surnaturelles agressives — c'est avec celles-ci que vous devez vous battre, tout en vous engageant simultanément dans un jeu politique stratégique.

Dragon Age: Inquisition (2014). Inquisition dans un Monde Fantastique

Dragon Age: Inquisition a été créé par BioWare — comme beaucoup le savent, ce sont des développeurs expérimentés qui créent de grandes aventures de rôle. Malheureusement, ils n'ont rien sorti de nouveau depuis un certain temps, mais dans les prochaines années, ils vont enfin rompre le silence — une nouvelle partie de Dragon Age est déjà officiellement en développement, tout comme un nouveau Mass Effect.

Le jeu n'a pas un monde ouvert aussi vaste que Skyrim, mais les régions présentées sont pleines de lieux et d'emplacements cachés que vous voulez immédiatement explorer. Dans Inquisition, tout comme dans la création de Todd Howard, vous devez également choisir une race, une apparence, une classe, un style de combat et d'autres attributs. Les joueurs ont la possibilité de créer leurs propres armes et armures, et bien que l'intrigue principale soit linéaire, il existe de nombreux chemins ramifiés vers la finale.

Et oui, dans Dragon Age : Inquisition — tout comme dans Skyrim, et dans Dragon's Dogma — les dragons jouent un rôle très important.

Middle-Earth: Shadow of War (2017). L'un des meilleurs jeux dans l'univers «Le Seigneur des Anneaux»

Les événements de Middle-Earth: Shadow of War se déroulent dans l'univers fantastique de J.R.R. Tolkien, ce qui peut à lui seul être considéré comme une promesse d'une grande aventure et d'un monde pittoresque et bien développé.

Cette aventure est une continuation du RPG d'action Shadow of Mordor. Le jeu développe le système Nemesis introduit dans son prédécesseur, par lequel le monde environnant change en fonction des actions du joueur. L'algorithme du système est génial en ce que chaque partie est sensiblement différente de la précédente. Skyrim offre une expérience similaire, bien que le jeu de Todd Howard ait un système Radiant Story plus simple — ce système génère du contenu de jeu à la volée, donnant au héros de nouvelles quêtes qui motivent l'exploration de chaque recoin du monde et, logiquement, la montée en niveau. Grâce à la génération de quêtes, chaque partie de Skyrim semble unique.

Comme dans Skyrim, le monde ouvert de Middle-Earth: Shadow of War est peuplé d'elfes, de gobelins et d'autres créatures qui ne jouent peut-être pas un rôle majeur dans l'histoire mais sont incroyablement charismatiques et charmantes. Ils sont les héros des quêtes secondaires.

Dark Messiah Of Might And Magic (2006). Amusement avec une physique parfaite

Dark Messiah of Might and Magic est une aventure de dark fantasy du célèbre studio Arkane — ces développeurs sont connus comme des maîtres du genre immersive sim.

S'immerger dans le monde de Dark Messiah Of Might And Magic est aussi agréable que de plonger dans l'univers de Skyrim. Les deux jeux partagent une esthétique visuelle similaire qui fait référence au monde susmentionné du «Seigneur des Anneaux». Même les orcs dans Dark Messiah semblent sortis tout droit des pages du grand livre de Tolkien.

Cependant, Dark Messiah se concentre moins sur l'exploration — le jeu met davantage l'accent sur des batailles vives avec les ennemis et la montée en niveau du héros pour vaincre les ennemis plus efficacement. Ici, comme dans Skyrim, le joueur décide comment jouer — furtivement, en explosant avec de la magie, ou en renforçant la force et le pouvoir pour passer en force. Il y a trois arbres de compétences à améliorer, sur lesquels le joueur dépense des points d'expérience.

Dark Messiah se vante également d'une physique excellente — meilleure que celle de nombreux jeux modernes. En partie pour cette raison, combattre des ennemis est si captivant. Vous pouvez les jeter sur des piques, faire tomber des caisses sur leurs têtes ou briser des meubles contre eux. Le jeu permet même d'asperger les ennemis d'huile inflammable, puis de les enflammer. Le projet des auteurs des meilleurs simulateurs immersifs incite à explorer le système de combat et les possibilités physiques. Pourquoi l'aventure a-t-elle une physique si sophistiquée ? C'est simple — elle est développée sur le moteur Source, utilisé dans la création de Half-Life 2.

Dark Messiah partage également avec Skyrim la présence de secrets et de lieux cachés, qui, en raison de l'absence d'un monde ouvert, sont certes moins nombreux dans le jeu d'Arkane.

Neverwinter (2013). Juste ce qu'il faut pour ceux qui aiment Skyrim et les aventures MMO

Dans une interview, Jack Emmert, le directeur des opérations de Cryptic Studios, a déclaré que Neverwinter n'est pas un MMO traditionnel, mais une aventure axée sur l'histoire, plus proche dans l'esprit d'Oblivion — le prédécesseur de Skyrim.

L'univers de Neverwinter est basé sur Dungeons & Dragons. Ainsi, le jeu partage de nombreuses similitudes visuelles avec Skyrim, le projet de Todd Howard étant largement inspiré de ce jeu de société. Par exemple, dans le jeu de Cryptic Studios, vous devez également personnaliser l'apparence de votre personnage, sa classe et sa race, ainsi que définir ses attributs initiaux.

Neverwinter manque de personnages mémorables et de quêtes secondaires, mais son gameplay, comme celui de Skyrim, est orienté vers l'action, impliquant à la fois la magie et les armes de mêlée. Cependant, le monde ne se compose que de lieux séparés et d'un grand nombre de couloirs.

The Elder Scrolls Online (2014). Comme Skyrim, mais à plus grande échelle

Beaucoup considèrent Skyrim comme un jeu vaste, et c'est vrai. Mais The Elder Scrolls Online est beaucoup plus grand, grâce aux neuf ans de soutien de Bethesda à son projet MMO avec de nouveaux contenus d'histoire, ouvrant des lieux et des quêtes supplémentaires.

D'ailleurs, les événements de The Elder Scrolls Online se déroulent environ mille ans avant le début de l'histoire de Skyrim. Dans TES Online, vous devez également créer un personnage d'abord, afin d'explorer le vaste monde ouvert, qui contient de nombreuses quêtes atypiques pour les MMORPG, plus proches de celles trouvées dans Skyrim.

Contrairement à Skyrim, le monde de TES Online est peuplé non seulement de PNJ mémorables mais aussi d'autres joueurs. Rien ne les empêche de s'unir pour créer l'histoire ensemble.

Tout amateur de Skyrim se sentira chez lui dans TES Online, car les deux jeux partagent des interfaces, des contrôles et d'autres composants similaires. En résumé, l'aventure peut être appelée le principal clone de Skyrim, offrant une expérience similaire mais à une échelle beaucoup plus grande.

Fallout 4 (2015). Comme Skyrim, mais dans le Wasteland

En termes de gameplay et de structure du monde, Fallout 4 ressemble beaucoup à Skyrim. Le jeu propose un vaste monde, d'innombrables quêtes, des factions diverses et de nombreuses activités qui peuvent facilement prolonger le gameplay à des centaines d'heures. Fondamentalement, Fallout 4 est tellement semblable à Skyrim que si vous ignorez le cadre post-apocalyptique et les armes futuristes, vous vous sentirez immédiatement comme le Dovahkiin.

Le jeu peut être critiqué pour son histoire principale compressée, la gestion de la base et les tirs maladroits, pratiquement inutiles sans le système de visée V.A.T.S. — mais ses mérites l'emportent largement sur ces défauts.

Fallout 4 est rempli de quêtes étonnantes — les histoires personnelles de Cait et Paladin Danse en sont la preuve. Explorer les relations entre les synthétiques, la Confrérie de l'Acier, l'Institut et d'autres factions est captivant. Enfiler une armure assistée et faucher des hordes de pillards est un processus amusant. En fin de compte, il est facile de quitter l'Abri à la recherche de votre fils et de passer cent heures à errer dans le Wasteland, en oubliant complètement la quête principale.

La principale différence avec Skyrim réside dans le cadre, le système de progression et l'absence de dragons — autrement, les jeux sont similaires. Si vous avez fait le tour du cinquième The Elder Scrolls et cherchez quelque chose de similaire, essayez Fallout 4.

Kingdom Come: Deliverance (2018). Une Aventure Médiévale

Kingdom Come: Deliverance rappelle Skyrim avec son vaste monde ouvert, son nombre impressionnant de quêtes et son système de progression — plus Henry manie son épée, plus il devient un combattant aguerri. La principale différence réside dans son engagement envers le réalisme : le héros ne rencontrera pas de créatures fantastiques en chemin, et pour survivre, il doit dormir, manger et soigner ses blessures.

Le combat dans Kingdom Come: Deliverance est sophistiqué. En pleine bataille, Henry doit choisir la direction de ses attaques, combiner les coups, bloquer habilement et gérer son endurance. Même un seul guerrier habile peut poser un défi, et il n'est pas conseillé de se précipiter dans une foule d'ennemis même vers la fin du jeu.

De nombreux autres détails contribuent également à l'immersion. Par exemple, si vous mettez un casque de chevalier, le héros n'aura pas à s'inquiéter de sa protection — mais la visière limitera la visibilité. Vous devrez choisir ce qui est le plus important : une armure solide ou une visibilité complète.

Bien sûr, Kingdom Come: Deliverance a ses défauts. Toutes les quêtes ne sont pas captivantes, et chasser les lapins peut être carrément frustrant. De plus, la fin de l'histoire semble précipitée, et le défi initial hardcore disparaît vers la fin. Cependant, les forces de la création de Warhorse Studios l'emportent largement sur ses faiblesses.

ELEX (2017). Jeu Maladroit, mais Sincère

Le développement de ELEX a été dirigé par Piranha Bytes, le studio célèbre pour la série Gothic. Étonnamment, l'équipe n'a pas changé son approche : même le cadre futuriste avec des fusils laser et des jetpacks ne suffit pas à rendre les jeux fondamentalement différents. Cependant, les fans de l'Innommé ne seront probablement pas déçus — et les amateurs de Skyrim y trouveront aussi leur compte. L'essentiel est de ne pas s'attendre à une aventure aussi soignée que celle de Bethesda.

La principale caractéristique de ELEX est son cadre. L'histoire raconte une planète lointaine, semblable à la Terre, dévastée par une météorite. La civilisation a été détruite, et la terre est envahie par un minéral mystérieux appelé Elex. Certains l'utilisent pour acquérir des pouvoirs magiques, d'autres pour le progrès scientifique, et certains s'enivrent simplement avec. Le protagoniste doit choisir un camp et affronter un mal universel.

La partie la plus difficile est de passer l'introduction et de s'habituer au gameplay. Au début, ELEX semble extrêmement peu réactif et inamical, où les commandes maladroites et la difficulté élevée rendent difficile même de combattre correctement un rat. Cependant, une fois que vous vous y habituez, la création de Piranha Bytes charme par sa nature sincère et son monde détaillé.

Si vous pouvez passer outre les contraintes budgétaires, les animations maladroites et d'autres imperfections, ELEX peut être une excellente alternative à Skyrim.

Final Fantasy 15 (2016). Une Belle Fantaisie

Final Fantasy 15 est souvent critiqué pour son histoire précipitée, son grind, et ses chapitres finaux, où les héros sont confinés dans des couloirs étroits et peu impressionnants. Les développeurs ont même retiré des épisodes significatifs de l'histoire pour les insérer dans des DLC payants. Cependant, tout cela ne nie pas le fait que c'est un excellent jeu avec une atmosphère exceptionnelle.

En termes d'épique, Final Fantasy 15 surpasse même Skyrim. Les héros affrontent des ennemis si dangereux qu'Alduin ne pourrait que rêver — le nombre de dieux et de monstres de la taille de l'écran est incalculable. De plus, ces puissants êtres sont même disponibles pour des invocations : les dieux peuvent débarquer dans l'arène et donner une raclée aux adversaires.

Le jeu mérite également des éloges pour son atmosphère. Peu à peu, les scénaristes révèlent la personnalité de l'antagoniste et montrent l'ampleur de la menace qui plane sur le monde — finalement, la tension monte à son paroxysme vers la finale, et la résolution est suffisamment émouvante pour tirer une larme.

De plus, Final Fantasy 15 est rempli d'activités dont Dovahkiin ne peut que rêver. Les héros peuvent participer à des courses de Chocobo, prendre des photos dans des lieux pittoresques, et se lancer dans la cuisine. Si vous explorez toutes les mécaniques, l'aventure peut durer une centaine d'heures.

The Witcher 3 (2015). Une Légende

Discuter de The Witcher 3 (The Witcher 3: Wild Hunt) n'est pas facile — tous les éloges ont été chantés depuis longtemps. Pourtant, il est impossible de ne pas inclure le jeu dans cette collection. Peut-être que le principal succès de CD Projekt RED est assez différent de Skyrim, mais pour les joueurs qui aiment les combats intéressants, les quêtes sophistiquées et les mondes ouverts bien développés, il n'y a pas de meilleure option.

The Witcher 3 est sorti il y a sept ans mais n'a pas pris une ride — le jeu est toujours cité comme un exemple pour d'autres action-RPG. Rien ne fera oublier à la communauté le choix entre Triss et Yennefer, le drame autour de Ciri, la tragédie du Baron Sanglant et la bataille épique avec Eredin.

Horizon Forbidden West (2022). Aloy est tout aussi bonne que Dovahkiin

Horizon Forbidden West est l'un des jeux les plus beaux de ces dernières années. Les développeurs ont réussi à créer un monde ouvert fascinant : Aloy s'aventurera dans des forêts denses, escaladera des montagnes enneigées et explorera même le monde sous-marin — chaque biome est un plaisir à contempler. Et les visuels ne sont pas le seul mérite de Forbidden West.

Le jeu mérite également des éloges pour ses combats sophistiqués. Aloy devra combattre des robots de différentes tailles : chacun d'eux a ses propres vulnérabilités, donc il n'est pas sage de se précipiter dans la bataille dès qu'une menace est en vue. Il est préférable d'étudier l'ennemi, de poser des pièges autour de l'arène, de réfléchir aux tactiques, et seulement ensuite de s'engager dans le combat.

En fin de compte, l'histoire de Horizon: Forbidden West est également bonne. Le scénario n'est pas inhabituel, mais grâce à son ampleur, ses animations dignes et son abondance de moments impressionnants, la narration est captivante.

Si l'idée de courir à travers un monde post-apocalyptique et de tirer sur des robots avec un arc vous intrigue, mais que vous n'avez pas de PlayStation, jetez un œil à la première partie. Horizon Zero Dawn peut ne pas être aussi impressionnant, et les PNJ y sont rigides, mais autrement, le jeu est bon.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017). Un succès exceptionnel

The Legend of Zelda: Breath of the Wild est un excellent exemple de comment faire des jeux en monde ouvert. Malgré les limitations de la Nintendo Switch, les développeurs ont créé un monde ouvert magnifique rempli de nombreuses vues impressionnantes. Et le gameplay n'est pas en reste non plus — combattre des monstres, résoudre des énigmes et sauver Zelda est amusant.

Breath of the Wild est plein de fonctionnalités étonnantes — comme sa physique réaliste. Une rivière en furie bloque votre chemin et il n'y a pas de pont à proximité ? Abattez simplement un arbre — il servira de pont. Besoin d'alimenter une porte en électricité, mais la sphère d'énergie est trop loin ? Disposez des objets métalliques le long du chemin, car le fer est un excellent conducteur. C'est cette profondeur de gameplay qui a fait de The Legend of Zelda: Breath of the Wild un succès.

Dragon's Dogma (2012). Combattre des dragons

Dragon's Dogma a de nombreux parallèles avec le cinquième The Elder Scrolls — même le héros local est étroitement lié aux dragons. According to the plot, a huge fire-breathing beast attacked the town and stole the character's heart. Somehow, the chosen one survived: now he is ready to seek revenge against evil and reclaim his essence.

Like Dovahkiin, the local hero finds himself in a vast world, quests pour in from all sides, and enemies abound — among them are ordinary bandits as well as elaborate monsters. Fighting the villains can be done not just with blade and magic, but also more intriguing methods. The hero is so agile and strong that he can grab foes and break their necks, as well as climb large creatures to stab them in their weak spots.

Dragon's Dogma is a more hardcore game than Skyrim: it doesn't hold your hand and regularly throws challenging obstacles your way. However, it's precisely for this reason that fans have come to love the title.

Elden Ring (2022). Skyrim in the Souls-like Genre

Elden Ring has become the most expansive and ambitious project by FromSoftware, setting a high bar that will be hard to surpass. The open world turned out to be immense, rich, and diverse — the number of bosses, intriguing enemies, and unique locations is simply countless.

At first glance, Elden Ring retains the souls-like foundation. Enemies are fierce, dying happens often, and there's only one chance to reach the place of death and retrieve «souls» — all this is new to Skyrim fans but familiar to genre aficionados.

However, innovations successfully refresh the concept and make the game slightly more similar to The Elder Scrolls. You can traverse the world on your horse, Torrent. Along the way, there are outposts that can be cleared stealthily. The open world, hiding a multitude of optional bosses and locations, adds interest — no one could have imagined that an open world would fit so well into a souls-like.

There are far more dragons in Elden Ring than in Skyrim

Elden Ring turned out to be such a monumental game that getting lost in it for hundreds of hours is easy. It's no wonder that at its peak, 950 thousand gamers were slashing through it, and 90% of the reviews are positive.

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What Skyrim-like games would you recommend? Write in the comments!

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